말레니아 패턴 하나하나 보면 사실 그렇게 어려운건 없음. 4연타 칼질이 좀 빡셀 뿐이지.

근데 병신같은 좆새씹격은 파훼법 찾을 때 까지 무한 뒤지기 해야함. 몇 번 죽어보면 파훼법이 보이냐 하면 딱히 그런것도 아님.


방향 맞춰서 달리기 + 구르기로 피하는 컨셉 유지하되 차라리 선딜 줄이고 근접에서도 피하는 난이도 비슷하게 했으면 파훼하기 좀 더 어려웠어도 욕 덜먹었을거임.

어떻게 파훼하는지 직관성이 좆같이 떨어지니까 상대하다 보면 짜증나는거고, 물새도 그렇고 분신싸개도 그렇고 조금만 근접해있다가 패턴 잘못나오면 원큐에 뒤지는것도 짜증을 존나 올리는 요소라고 봄.


덤으로 어차피 1페 끝나야 본격적인 게임인데, 굳이 1페체력을 저따구로 높게 했어야 했나 싶음.