1. 신앙 수치에 따라 버프 지속시간 늘려주기 <-- 시발 신앙 25 맹세코와 신앙 80 맹세코 지속시간 같은 거 존나 이해 안감.
믿음의 깊이가 다른데 효과는 동일? 이건 문제있다고 봄
2. 차징 속도 향상 또는 슈퍼아머 둘중에 하나는 달아줘야함.
차징하다 돌멩이만 쳐맞아도 캐스팅 끊겨서 주문 쓸 기회조차 한정됨. 쳐맞아 뒤져도 써보고 뒤지는게 낫지 시동만 걸다가 허무사 ㄹㅇ 좆같음
3. 딜 계수 향상 <-- 이건 마법도 마찬가지인데 회차 올릴 수록 주문캐 딜이 존나 답답함.
근캐는 걍 뛰어가서 점공 한방 꽂으면 4천~6천 우습게 나오는데 신앙은 2초동안 캐스팅 안끊기기 바라면서 풀도핑으로 3천 겨우 뽑음. 리스크 대비 리턴이 좆도 없어
지금 신앙캐가 가진 이점이 하나도 없음. 동 fp소모 대비 딜 캐스팅이 모두 마술에 밀림. 이펙트 간지도 실전용은 존나 밋밋함.
추가로 신앙 관련 상태이상 데미지도 줘야한다고 생각함.
지력은 냉기, 신비는 출혈 상태 증가 등 이점이 있는데 신앙은 가진게 좆도 없음.
같은 비주류 속성인 근캐 화염변질이 신앙캐 화염술 변질보다 더 좋음.
좆소 코딩실력으로는 어림도없다 이기
강인한 기도 절실함 ㄹㅇ 아니 처맞고 디질때 디지더라도 벼락 한번 꼽고 뒤지자고ㅋㄱㄱ아ㅋㅋ
ㄹㅇ 실전용 돌 던지기. 뇌창 끝 나머진 주변환경 영향 존나 받음
해당 댓글은 삭제되었습니다.
순수 신앙은 1회차도 뒤지게 힘들어서 캐속이라도 좀 버프 해줘야함
신앙 무기는 쓸만한거 많은데 정작 기도가 개박살나서 좆같음. 정작 신앙 무기도 신앙 올리는 것보다 근력, 기랑 올리는게 더 딜 잘나오고 ㅋㅋㅋ
해당 댓글은 삭제되었습니다.
ㄹㅇ 지속 퍼뎀 속성이라도 있었으면 그나마 낫지
이점 한개 있음 멋있음
멋있음도 쓸 기회가 있어야 멋있지.. 존나 화려한데 딜은 시발 평타가 더 쎔