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그렇지
?
등신 ㅋㅋ
찐일자진행은 대놓고 투명한 벽으로 종스크롤 강요합
그거나 이거나 규모차이만 있지 비슷한거 아님?
가로막는 느낌을 노골적으로 주고 말고의 차이라고 생각함
비약을 좀 하면 현실세계도 우리가 뭘하든 시간은 흐르고 우주는 열적죽음을 맞으니 일자진행이지
그러니 용어를 정의하기 나름임. 님처럼 모든 일방통행적 요소를 일자진행의 근거로 삼으면 일자진행 아닌게 없게됨
그럼 일자진행 아닌건 없는거지
서로 온건한 대화를 주고받기 위해서 용어의 통념적 의미를 정의해두는 건데 님처럼 저는 이렇게 해석할건데요? 하면 그저 대화를 하기 싫다는 의도라고밖엔 못받아들이겠음
일자진행이란 말 자체가 웃긴데
스카이림 레데리2 위쳐3 유비겜들도 길따라 가면 엔딩임
선형적이다 비선형적이다는 0과 1로 확 구별되는건 아니고 게임 구성에 따라 점차 달라지는거임
비슷한거같은데
너 콜오브듀티 같은거 안해봤지?
규모차이만 있지
병신아 엔딩있다고 다 일자진행이 아니라고
왜?
그건 일자진행이라는 말의 뜻에 달린거겠지 ???
맘대로 스테이지 선택해서 가는거도 아니고 엘든링은 진행따라 막힌구간도 있고 필수 루트가 있는데 왜 아님
븅신 새끼 ㅋㅋ
아니 진짜 모르겠는데
진짜로 일자진행 아닌 게임은 뭐가 있다고 생각함?
록맨
보스 몇마리 선택해서 잡는거때문에 아니라는거임? 게임에서 시키는대로 와일리 잡으면 엔딩보는 게임인데
그렇긴하네
좆병신 새끼야 애초에 모든 게임이 다 일자진행일거 같으면 뭐하러 일자진행이라는 말을 따로 만들었겠냐 모든 게임이 일반적으로 지닌 특징을 일자진행이라고 하는게 아니라 그 중에서도 특별히 선택폭이 좁은 것만을 일자진행이라고 따로 구분해서 부르는거다
그니까 일자진행이고 아니고란 말이 필요없다고 ㅇㅇ
뭔 씨발 말이 필요없는지 아닌지를 니가 정해 등신 새끼가 ㅋㅋ
이정도로 말했는데 못알아쳐먹는척을 하는건지 진짜 개병신 새끼인건지 ㅋㅋ
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?
등신 ㅋㅋ
찐일자진행은 대놓고 투명한 벽으로 종스크롤 강요합
그거나 이거나 규모차이만 있지 비슷한거 아님?
가로막는 느낌을 노골적으로 주고 말고의 차이라고 생각함
비약을 좀 하면 현실세계도 우리가 뭘하든 시간은 흐르고 우주는 열적죽음을 맞으니 일자진행이지
그렇지
그러니 용어를 정의하기 나름임. 님처럼 모든 일방통행적 요소를 일자진행의 근거로 삼으면 일자진행 아닌게 없게됨
그럼 일자진행 아닌건 없는거지
서로 온건한 대화를 주고받기 위해서 용어의 통념적 의미를 정의해두는 건데 님처럼 저는 이렇게 해석할건데요? 하면 그저 대화를 하기 싫다는 의도라고밖엔 못받아들이겠음
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일자진행이란 말 자체가 웃긴데
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그렇지
스카이림 레데리2 위쳐3 유비겜들도 길따라 가면 엔딩임
그렇지
선형적이다 비선형적이다는 0과 1로 확 구별되는건 아니고 게임 구성에 따라 점차 달라지는거임
비슷한거같은데
너 콜오브듀티 같은거 안해봤지?
규모차이만 있지
병신아 엔딩있다고 다 일자진행이 아니라고
왜?
그건 일자진행이라는 말의 뜻에 달린거겠지 ???
맘대로 스테이지 선택해서 가는거도 아니고 엘든링은 진행따라 막힌구간도 있고 필수 루트가 있는데 왜 아님
븅신 새끼 ㅋㅋ
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아니 진짜 모르겠는데
진짜로 일자진행 아닌 게임은 뭐가 있다고 생각함?
록맨
보스 몇마리 선택해서 잡는거때문에 아니라는거임? 게임에서 시키는대로 와일리 잡으면 엔딩보는 게임인데
그렇긴하네
좆병신 새끼야 애초에 모든 게임이 다 일자진행일거 같으면 뭐하러 일자진행이라는 말을 따로 만들었겠냐 모든 게임이 일반적으로 지닌 특징을 일자진행이라고 하는게 아니라 그 중에서도 특별히 선택폭이 좁은 것만을 일자진행이라고 따로 구분해서 부르는거다
그니까 일자진행이고 아니고란 말이 필요없다고 ㅇㅇ
뭔 씨발 말이 필요없는지 아닌지를 니가 정해 등신 새끼가 ㅋㅋ
이정도로 말했는데 못알아쳐먹는척을 하는건지 진짜 개병신 새끼인건지 ㅋㅋ