솔직히 엘든링은 참신함은 없다보는게 맞다봄. 프롬겜 기준으론 씹 혁명인건 맞지.
근데 말있고 점프있고 오픈월드에 서브던전있는겜이 한둘인가?
오히려 참신함이나 게임성보단 퀄리티로 따지고 보는게 맞다고 생각함.
그리고 퀄리티로 보면 전투 시스템이나 몹배치만큼은 프롬이 좆되게 잘짜둔편이고 모험쪽으로는 한계가 명확히 보임.
일자식 구성으로 얘기가 존나 많은데. 일자식 구성이라고 까는건 반은 맞고 반은 틀림.
내가 여기서 반은 맞다고 하는 이유는 오픈월드가 아니라 오픈필드같이 여러 필드를 그냥 퍼즐조각마냥 이어붙인 느낌이 강하게 들어서 그럼.
특히 월드보스 잡으면 해당지역 퀘스트 다 날아가는건 내가봐도 병신같긴함. 이건 어지간한 오픈필드겜에도 없던 요소기도 하고 기존 소울류도 필드보스랑 좆도 연관 없으면 엥간해선 증발 안시켰거든.
확실히 전투요소나 몹배치나 지형요소 활용은 존나 칭찬해줄만한 요소인건 팩트맞음.
근데 등산못하고 엔피시들 퀘스트 다 증발하는거랑 퀘스트 진행표시 안나오는건 여전히 좆같다고 생각함. 더 잘만들수 있을꺼같은데 왜 굳이 이렇게 만든거임? 하는 그런요소들이 은근 많았음.
반박시 너말이 맞음
근데 말있고 점프있고 오픈월드에 서브던전있는겜이 한둘인가?
오히려 참신함이나 게임성보단 퀄리티로 따지고 보는게 맞다고 생각함.
그리고 퀄리티로 보면 전투 시스템이나 몹배치만큼은 프롬이 좆되게 잘짜둔편이고 모험쪽으로는 한계가 명확히 보임.
일자식 구성으로 얘기가 존나 많은데. 일자식 구성이라고 까는건 반은 맞고 반은 틀림.
내가 여기서 반은 맞다고 하는 이유는 오픈월드가 아니라 오픈필드같이 여러 필드를 그냥 퍼즐조각마냥 이어붙인 느낌이 강하게 들어서 그럼.
특히 월드보스 잡으면 해당지역 퀘스트 다 날아가는건 내가봐도 병신같긴함. 이건 어지간한 오픈필드겜에도 없던 요소기도 하고 기존 소울류도 필드보스랑 좆도 연관 없으면 엥간해선 증발 안시켰거든.
확실히 전투요소나 몹배치나 지형요소 활용은 존나 칭찬해줄만한 요소인건 팩트맞음.
근데 등산못하고 엔피시들 퀘스트 다 증발하는거랑 퀘스트 진행표시 안나오는건 여전히 좆같다고 생각함. 더 잘만들수 있을꺼같은데 왜 굳이 이렇게 만든거임? 하는 그런요소들이 은근 많았음.
반박시 너말이 맞음
등산못하고 엔피시들 퀘스트 다 증발하는거랑 퀘스트 진행표시 안나오는건 진짜 좆같다고 생각함.
불의거인이랑 말리케스 빼면 퀘증발 없지 않나?
소신발언 하자면 엘든링은 실패작이 맞다 무난함만이 아니라 카메라 퇴보하고 좆버그 난무하고 컨텐츠 존나게 잘려나가고 퀘스트는 사실상 진행을 못하고 아주 난리도 아님...신작 나올 시기쯤부턴 제2의 스콜라급 웃음벨 게임 될 것 같음