스카이림 위쳐 어크 고오쓰 야숨처럼 '마을'이 있고 '미니퀘스트'가 줜나게 많아야 오픈월드라고 생각함
그냥 내가 알던 오픈월드는 이런게 아닌데?라고 오픈월드의 기준을 지좆대로 정하면서 뭔가 위화감 느끼는거지
그 위화감이 뭔지는 정확히 모르겠고 하여튼 엘든링은 자기가 알던거에 비하면 횡하니까 화살이 지좆대로 돌아가는거
진행이 일자구성이라는게 제일 흔한 예시임.. 따지고 보면 위에 예시로 둔 게임도 메인퀘스트만 따지면 다 일자구성인데
스카이림 위쳐 어크 고오쓰 야숨처럼 '마을'이 있고 '미니퀘스트'가 줜나게 많아야 오픈월드라고 생각함
그냥 내가 알던 오픈월드는 이런게 아닌데?라고 오픈월드의 기준을 지좆대로 정하면서 뭔가 위화감 느끼는거지
그 위화감이 뭔지는 정확히 모르겠고 하여튼 엘든링은 자기가 알던거에 비하면 횡하니까 화살이 지좆대로 돌아가는거
진행이 일자구성이라는게 제일 흔한 예시임.. 따지고 보면 위에 예시로 둔 게임도 메인퀘스트만 따지면 다 일자구성인데
환경적 상호작용이 부족하다 이런 식으로 말하면 모르겠는데 그냥 아는게 없으니 뻘소리하는거
아는게 너무 없으니까 대충 생각나는 대로 개소리함 ㅋㅋ
오 맞는거같은데? - dc App
애초에 프롬소프트 근본부터 상호작용의 정반대인 위저드리식 던전RPG라 기대하는 것도 웃긴거고
오픈월드랑 상호작용 많은 샌드박스게임을 같은 취급해서 그러는듯
근데 그런 말을 너무 당당하게 하고 다니니까 오히려 말섞기가 꺼려짐 ㅋㅋ
난 상호작용충이 제일 이해안감...
쟤네들한테는 야숨도 오픈월드가 아니노
근데 애초에 제작사에서 오픈월드 아니고 오픈필드라고 하는데 오픈월드라고 끼워맞추기도 좀 그렇긴함
오픈월드란기 워낙 다양하니까 이거저거 만드는데마다 다 특성이 다르다 라고하지
댓글 두개가 서로 다른주장인데 진짜 그냥 어그로가 끌고싶은거임?
야숨도 시작마을퀘 말고 90퍼 이상 심부름, 폐지줍기
야숨도 좆호들갑임 ㅅㅂ ㅋㅋ
근데 난 야숨도 재밌었고 엘든링도 재밌게 하고 있음. 걍 둘다 장단점이 있는건데 왜 비교질을 하면서 개논리로 까대는건지 노이해 ㅋㅋ
오픈월드아님충들의 관점에서는 용과 같이가 오픈월드의 최고봉임