밑에 애들이 말한 거 처럼 진짜 옛날 방식 오픈 월드라서 오히려 최신 오픈 월드에 익숙한 사람들한테는 생소할수 있음.
나같은 틀딱은 신나는거고
걍 필드 열려있으면 오픈월드지 지들 좆대로 오픈월드 정의하는게 웃기긴함
만물야숨설이나 스림최고존엄설 신봉하는 애들 천지라
걍 여기저기 쑤실수있으면 오픈월드 아닌가
최신들끼리만 비교해도 위쳐3, 레데리2, GTA5, 야숨, 파크라이6, 어쌔신크리드
얘네들 서로 그렇게 겹치는 특성 많이 없는데 쟤들은 그냥 해본 게임이 많이 없는거임
위쳐 파크라이 어크는 좀 겹치지않나? 난 위쳐가 걍 완성도 높은 유비식이라고 생각하는데
야숨 빼고 나머지는 메인퀘에 선택지가 없어 지시 따라야 한다는 특징 공유하지 않음? 위쳐 3이 그나마 선택지 여러개 주긴 했고
위쳐 차별화된부분이 선택지에 따른 퀘스트 다변화 정도인데 이건 오픈월드랑은 전혀 관계없는 별개의 고유특성이고
내가 말을 잘못했다. 니들 말이 맞음. 오히려 저중에 가장 이질적인게 야숨이라고 말하고 싶었음 "오픈월드의 평범한"기준이라기엔 무리라는거지
걍 필드 열려있으면 오픈월드지 지들 좆대로 오픈월드 정의하는게 웃기긴함
만물야숨설이나 스림최고존엄설 신봉하는 애들 천지라
걍 여기저기 쑤실수있으면 오픈월드 아닌가
최신들끼리만 비교해도 위쳐3, 레데리2, GTA5, 야숨, 파크라이6, 어쌔신크리드
얘네들 서로 그렇게 겹치는 특성 많이 없는데 쟤들은 그냥 해본 게임이 많이 없는거임
위쳐 파크라이 어크는 좀 겹치지않나? 난 위쳐가 걍 완성도 높은 유비식이라고 생각하는데
야숨 빼고 나머지는 메인퀘에 선택지가 없어 지시 따라야 한다는 특징 공유하지 않음? 위쳐 3이 그나마 선택지 여러개 주긴 했고
위쳐 차별화된부분이 선택지에 따른 퀘스트 다변화 정도인데 이건 오픈월드랑은 전혀 관계없는 별개의 고유특성이고
내가 말을 잘못했다. 니들 말이 맞음. 오히려 저중에 가장 이질적인게 야숨이라고 말하고 싶었음 "오픈월드의 평범한"기준이라기엔 무리라는거지