다들 말레니아의 물새난격이 체력 75% 이하로 떨어지면 쓰는걸로 알고있지만
체력이 25% 까일때마다 물새난격을 1스택씩 충전 한다고 한다
즉 1페이즈는 최대 3번의 물새난격을 사용할 수 있지만 체력을 회복하면 그만큼 더 쓴다고 한다
간혹 2연속 물새가 나오던건 이런 이유가 아닐까
다들 말레니아의 물새난격이 체력 75% 이하로 떨어지면 쓰는걸로 알고있지만
체력이 25% 까일때마다 물새난격을 1스택씩 충전 한다고 한다
즉 1페이즈는 최대 3번의 물새난격을 사용할 수 있지만 체력을 회복하면 그만큼 더 쓴다고 한다
간혹 2연속 물새가 나오던건 이런 이유가 아닐까
스택쌓인다는얘기는 어디서나왔노
영문 사이트 돌아다니다 찾음
The wiki mentions that she unlocks her waterfowl dance move at 75% HP. But I have seen that it can actually be extended to predict all instances of her waterfowl dance. Each time she loses 25% of her max HP, she unlocks one "charge" of waterfowl dance. This means that if you somehow take more than 50% of her HP without her using the move once, she'll have 2 "charges" which she might even use back
오
난격 쓰기 시작하면 시간만 흐른다는 전제하엔 계속 쓴다
물새 1페이즈에 그렇게 많이 본 기억이없어서 직접 확인해봐야할거같긴함
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그게 보통 알고있는 75% 이하일때 물새 패턴나오는거고 50% 때쓰는게 스택쌓여서 쓰는게 아닐까하는 가설을 봐서
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한번 보고싶은데 제목 앎?
원거리에서 깔짝거리면 4연격도 쓰던데 - dc App
체력 차면 그만큼 더 쓸수있어서 4번은 미묘한데
인방하는사람중에 활로 깨작거리는 인간 있는데 계속 물새만 쓰더라고 체력한 70%에서 - dc App