이새끼들 아무리 봐도 큰 스토리 줄기에 큰사건들만 만들고 세세한부분은 걍 안만드는거 같음 그래서 개연성 부분은 유저들이 채워주니까 스토리가 은근 좋아보이는거고 ㄹㅇ 미야자키에세 닼소 스토리 물어봐도 자세히 대답 못할듯
[일반] 미야자키도 스토리 물어보면 자세히 말 못하지 않을까?
익명(namu706)
2022-04-08 01:09
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모르는건 그건 말해줄수 없다고 입털듯ㅋㅋ
ㄹㅇ 엘든링 스토리 뭐 물어봐도 못 말해줄거 같음
에이, 그렇진 않지 자기 나름대로의 스토리 구상은 다 있는데 그걸 말해주면 플레이어들의 상상력이 침해되니까 말 안해주는게 맞는 거고
구상을 했으면 알려줘야 하지 않을까? 세키로 때 처럼
세키로는 주인공이 정해져 있으니까 스토리가 정해져 있어도 문제없는데, 엘든링은 플레이어가 주인공이니까 플레이어 마음대로 상상하는 영역 자체가 스토리라는게 미야자키가 인터뷰에서 밝힌 스탠스잖아
그냥 스토라 안짰는데 물어보니까 하는 변명이 아닐까 그랬으면 좀더 힌트라도 줘야지
엘든링 정도면 힌트는 충분하지 않냐? 메리나 빼고... 메리나는 일부러 숨긴거 같은데 DLC로 풀려고 그러는 건지 모르겠다
그러니까 몇몇 중요한 떡밥 비는게 있잖아 이런거 보면 얘네들 스토리 좀 비게 짜는게 맞는거 같음
일부러 비우는건 맞고 미야자키 자신도 상상력을 제공하려고 일부러 비우는 거라고 했는데, 멜리나는 좀 비운 정도가 아니라 뭔가 큰 비밀이 있는 거 같단 말이지
상상력도 적당히 제공해야지 아에 메인 스토리 줄기 텅 비어 놓고 아이템 설정 보면서 뇌피셜로 다 땨워야하는데 그거마저 비는게 겁나 많으면 대충 짠거 맞는거 같음 이번에 마틴도 영입해서 스토라 짠데서 이번에는 잘 알려주나 싶었는데 똑같은거 보니까
나도 게임 개발이라는 걸 하는 입장이지만, 대충 짜서 얼기설기 맞추는 거보다 오히려 전체적으로 틀을 짜놓고 구멍을 뚫는게 편할거 같은데? 미야자키가 어떻게 하는 지야 본인이 말을 안해주면 모르는 거지만
나는 오히려 큰틀만 짜놓고 세세한 부분은 안짜놓은거 같음 누가 뭘했으면 원인과 결과만 주고 과정을 샹략한 느낌