체력 깎는것보다 체간 깎아야 되는 시스템이 별로기도 했고 회피의 선택지가 딱 정해져있다보니 너무 수동적으로 느껴짐 특히 싸움중엔 못움직이고 막기 점프 간파만 해야 된다는게 좀 별로였음 세키로가 유일하게 1회차하고 접은 프롬겜임
리듬게임이라 한번 패턴 익히고 나면 다시 할 필요를 못느낌
리듬게임이라 손이안가더라 - dc App
이새끼가 주딱이냐? 쳐내
종신형 시켜야지 왜 쳐내
pvp가없어서 더 그런거같기도함 1회차는 잼게햇는데 - dc App
난 최고회차까지 재밌게 하고 가끔 켜서 보스전 몇번 하긴 하는데 이게 전투방식이 하나라서 다른 시리즈처럼 존나게 오래는 못하는게 단점이라고 생각함 그래도 1회차만 하는 사람들이 많다보니 고평가 하는사람이 많은거라고 생각하고
세키로 안해봐서 함부로 평 내릴순 없지만, 개인적인 취향으로는 막는다는 행위보다 피한다는 행위를 더 좋아해서 세키로는 건드리지도 않음. 그래서 난 블본이 제일 최고였음.
한번할때는 ㅈㄴ 재밌는데 오래하긴 별로
확실히 금방 질리긴함
딴거 다떠나서 패리 못하면 뒤져야지인건 좀 괴롭긴 했음 소울본시리즈 보스중에 아시나 잇신이 제일 힘들었다
난 유일하게 회차넘긴겜인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 노부적 안해봤으면 세키로 헛으로 한거다
존나 재밌는데 - dc App
막는게 아니라 패링을 해야지 패링소리 듣는맛으로 하는건데