입문작 버프도 있음 - dc App
피통이 적은지는 모르겠다 갠적으로는 걍 비슷한거 같은데
플레이어 공격력까지 감안하면 적은편 아닌가
그동안 해본 다른겜들에 비하면 서로 죽창겜에 가까운거같음
솔직히 전작이랑 비교해서 피통이 적은건지 못 느끼겠음 그런데 패턴은 더 지랄나고 딜탐 안 주니까 불합리한 느낌
난 시리즈 전체 다해봣는데 순수 전투의 재미만 놓고보면 세키로 보스전만 놓고보면 블본 전부 종합해서 보면 엘든링
마법,근접에 따라 딜탐이 달라서 그런걸수도 있음 노장 니아르를 예를 들면 다리가 병신이라 그런지 보스전 내내 걸어다니기 때문에 원거리캐로 진행하면 호구나 다름없는대 근접캐로 잡으려고 하면 패턴 끝날때마다 주변에 폭풍을 일으켜서 재대로 때리기가 매우 어려워
입문작 버프도 있음 - dc App
피통이 적은지는 모르겠다 갠적으로는 걍 비슷한거 같은데
플레이어 공격력까지 감안하면 적은편 아닌가
그동안 해본 다른겜들에 비하면 서로 죽창겜에 가까운거같음
솔직히 전작이랑 비교해서 피통이 적은건지 못 느끼겠음 그런데 패턴은 더 지랄나고 딜탐 안 주니까 불합리한 느낌
난 시리즈 전체 다해봣는데 순수 전투의 재미만 놓고보면 세키로 보스전만 놓고보면 블본 전부 종합해서 보면 엘든링
마법,근접에 따라 딜탐이 달라서 그런걸수도 있음 노장 니아르를 예를 들면 다리가 병신이라 그런지 보스전 내내 걸어다니기 때문에 원거리캐로 진행하면 호구나 다름없는대 근접캐로 잡으려고 하면 패턴 끝날때마다 주변에 폭풍을 일으켜서 재대로 때리기가 매우 어려워