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패턴들 엇박 심해지고 불합리하다고 느껴질 정도까지 온건 회피기가 구르기 단 1개뿐인 시스템에서 난이도를 더 끌어올리려고 해서 그렇게된거임

개인적으론 닼소식 전투에서 뽑아낼수 있는 최대가 엘든링인것같음

닼소랑은 다른방식의 세키로 전투도 호평이 많긴한데 너무 1대1에만 집중되고 다른 요소 없이 정말 딱 전투에만 올인한 느낌이라 그대로 가져오긴 좀 그렇다고 생각하고


블본처럼 속도만 빨라진 닼소 말고 세키로처럼 아예 새로운 매커니즘이 도입된 닼소-세키로 중간쯤의 새로운 전투 시스템이 나와주면 좋을것같은데

다음작에서 기대하는수밖에 없을듯

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