야숨은 넓은 오픈필드에 멀리서부터 보이는 탑, 근처가면 삑삑대는 사당 이런걸로 자유롭게 싸돌아다니게 유도한 어드벤처 게임이고 엘든링은 넓고 길몇개 더있는 존나 꼬아놓은 일자진행 맵이나 마찬가지임 전체맵이 괜히 초승달 모양이겟냐 맵은 죄다 절벽에 낙사로 막아놔서 가는 길이 정해져있는지라 뭐 오브젝트 보인다고 마음대로 못감 벽타고 글라이더타고 하는 게임들이랑은 아예 다른 디자인임 볼륨이 뒤지게 많아서 탐험느낌 나는거지
애초에 엘든링은 싸움위주고 야숨은 탐험, 채집, 퍼즐위주라서 지향점도 아예 다름 ㅋㅋ
야숨이랑 비슷했으면 헤엄도 치고 날 수도 있어야 했지
절벽타고 날라다니는 플랫폼겜인지라
유출 나왔을 때인가 맵이 반지 모양이라 엘든링 아니냐, 진행방향이 두갈래로 나뉘는거 아니냐는 글 본 거 같은데 막상 출시하고 보니 그런 거 없어서 좀 아쉬웠음ㅋㅋㅋ 진행 경로가 3편에서 무희를 먼저 잡냐 볼드를 먼저 잡냐 수준으로 거리만 넓게 벌린 느낌이라