그럼 몹 레벨디자인이 아예 불가능해질거 같은데
어디로가든 합리적이어야하는데 그게 가능할까
야숨처럼 하면 몹이 지금처럼 못 나올 거 같긴 함
그냥 안어울림 둘이 기름과 물같은거라고 생각함
소울식 레벨디자인이랑 야숨식 탐험 섞는 게임 나오면 메타 99점일듯
레벨 스케일링이 있잖아 스카이림도 하는데 못할게 뭐있노 그리고 난 이미 둘이 꽤 닮아있다고 생각함
생각해보니 레벨스케일링으로 스펙은 늘어나도 패턴으로 난이도 격차를 못줘서 좀 그렇겠노 추가패턴 넣어줄것도 아니고
패턴도 스케일링시키면 어떨까
그래서 추가패턴 얘기 한거긴 한데 그럼 작업량 존내 빡세서 효율적이지 못할듯 야숨도 추가패턴이 있기야 한데 그건 몹 가짓수가 존나 적어서 되는거고
몹 색깔놀이 하게?
엘든링은 뼈대가 다크소울이라서
닌갤로
야숨처럼 하면 몹이 지금처럼 못 나올 거 같긴 함
그냥 안어울림 둘이 기름과 물같은거라고 생각함
소울식 레벨디자인이랑 야숨식 탐험 섞는 게임 나오면 메타 99점일듯
레벨 스케일링이 있잖아 스카이림도 하는데 못할게 뭐있노 그리고 난 이미 둘이 꽤 닮아있다고 생각함
생각해보니 레벨스케일링으로 스펙은 늘어나도 패턴으로 난이도 격차를 못줘서 좀 그렇겠노 추가패턴 넣어줄것도 아니고
패턴도 스케일링시키면 어떨까
그래서 추가패턴 얘기 한거긴 한데 그럼 작업량 존내 빡세서 효율적이지 못할듯 야숨도 추가패턴이 있기야 한데 그건 몹 가짓수가 존나 적어서 되는거고
몹 색깔놀이 하게?
엘든링은 뼈대가 다크소울이라서
닌갤로