몬헌도 소울같은 묵직한 액션에 보스전 위주의 게임인데다 이번에 맵에서 소재 주워서 탬만드는 것도 몬헌 생각 났음
지금보다 무기군마다 개성을 더 뚜렷하게 해서 액션을 강화하되 게임 분위기는 프롬겜과 비슷하게 가면 재밌을거 같음
그리고 병신같은 점프 모션좀 부드럽게 바꾸고
댓글 5
몬헌은 좀더 격겜같은 느낌 아니노?
익명(58.123)2022-04-08 05:37
답글
전혀
익명(14.5)2022-04-08 05:38
카타나 무기류 좆사기되서 올듯
익명(121.188)2022-04-08 05:37
나 몬헌도 인생게임으로 진짜 존나재밌게했는데 액션성 높이면 프롬게임의 아이덴티티가 없어질거라고생각함
익명(222.114)2022-04-08 05:38
솔직히 소울은 보스전 위주의 게임이 아님.
메트로바니아+마계촌에 가까운 감성이지
다회차 도는 프롬퍼거들한테만 보스전 위주의 게임임
거기에 엘든링은 육성rpg까지 끼얹었지
반면 세키로는 보스전 위주의 게임임
몬헌과 거리가 먼 완전히 색다른 보스전 위주 게임을 이미 개발했는데 뭘 참고해?
몬헌은 좀더 격겜같은 느낌 아니노?
전혀
카타나 무기류 좆사기되서 올듯
나 몬헌도 인생게임으로 진짜 존나재밌게했는데 액션성 높이면 프롬게임의 아이덴티티가 없어질거라고생각함
솔직히 소울은 보스전 위주의 게임이 아님. 메트로바니아+마계촌에 가까운 감성이지 다회차 도는 프롬퍼거들한테만 보스전 위주의 게임임 거기에 엘든링은 육성rpg까지 끼얹었지 반면 세키로는 보스전 위주의 게임임 몬헌과 거리가 먼 완전히 색다른 보스전 위주 게임을 이미 개발했는데 뭘 참고해?