진짜 게임의 틀을 바꿔서 화려한 스킬싸움을 보여주는 것도 아니고 고작해야 보조스킬일 뿐이고
갯수는 존나 많으면서 쓸 수 있는 건 하나 뿐이라 시시한데 게임 밸런스만 존나 엉망으로 만들어서 보스 패턴 디자인까지 어지럽힘

원래 기획 의도는 머 보스 약점을 제각각 맞는 전회로 공략하는 거라지만 실제 게임이 그렇게 굴러가지도 않고, 굴러간다 쳐도 그런 플레이가 딱히 재밌는 것도 아니고