영체나 전회 없이 깬 애들중에도 욕하는 애들 분명 있을거라 생각하지만 욕하는 인원 상당수는 마음속에 자신이 깨지 못하는 난이도에 대한 분노가 있을거라 생각하는데 연습 해서 깨는데에 성공하면 그런 기분 없어진다
나도 말레니아 존나 욕하다가 눈 딱 감고 이틀 내내 패턴 분석하고 연습해서 퍼펙트로 조졌는데 성취감 개 쩔었음 ㅇㅇ 이걸 나만 맛보긴 좀 그런데 같이 누려보자
영체나 전회 없이 깬 애들중에도 욕하는 애들 분명 있을거라 생각하지만 욕하는 인원 상당수는 마음속에 자신이 깨지 못하는 난이도에 대한 분노가 있을거라 생각하는데 연습 해서 깨는데에 성공하면 그런 기분 없어진다
나도 말레니아 존나 욕하다가 눈 딱 감고 이틀 내내 패턴 분석하고 연습해서 퍼펙트로 조졌는데 성취감 개 쩔었음 ㅇㅇ 이걸 나만 맛보긴 좀 그런데 같이 누려보자
ㄹㅇ 그맛에 소울류하는건데 - dc App
말레니아처럼 성취감 있는 보스 코스 로렌스 이후 처음이엇음 물론 말레니아가 저 둘보다 훨씬 어렵긴한데
그 맛에 소울류하는건데 (유튜브에서 근접 물새난격 피하는 공략 시청)
여기도 인방충 몰이하는 병신이 있네
ㄴㄴ이새낀 뭐라하노 - dc App
게임 하나 하는데 그런 노력을 해야되노
이 회사 게임 하는 고정팬들은 어려운 난이도를 깻을때의 성취감을 잊지 못해서 중독되는거라 생각한다만
71.56은 어디 응디노?
구평으로 여러번 깼는데 난격 애미뒤진 불합리 맞음
특히 그중에서도 1타 ㅋㅋㅋㅋ 2타부턴 피하는거 쉬움
난 난격은 피하는법을 숙지하면 깰만하다고 생각하는데 의수로 검 중앙부분 잡고 대쉬 + 빠른 3연 긋기 하는게 제일 좇같앗음 이거 선딜이 너무 짧아서 순간적으로 이건 앞대각선으로 굴러야한다는 생각을 하기가 힘들어서 맨날 뒤로 구르다 쳐맞더라
근접난격은 뭐 유도네 락온풀고 커맨드입력이네 방법은 있는데 개씨발같이 힘들어서 조정이 필요하다고 생각하는데 3연격은 좀 짜증나긴해도 난 괜찮다고 생각