사냥개의 스텝 삭제하고
회피기에 순보가 있었으면 덜 불합리하지 않았나싶음.
회피키 1번 누른다 - 전방으로 살짝 이동하며 순보, 구르기 보다 훨씬 무적시간 짧음
회피키 2번 누른다 - 구르기
범위공격 - 점프로 회피
이렇게 더 세분화 했었으면 더 좋았었을거같음..
나름 새로운 방식이기도 하고
내가 생각하는건 인왕의 스피디한 순보이긴한데
이게 답답한 닼솔, 엘든링 움직임이랑 만나면 어떤 느낌일지 감은 안 오긴함
사냥개의 스텝 삭제하고
회피기에 순보가 있었으면 덜 불합리하지 않았나싶음.
회피키 1번 누른다 - 전방으로 살짝 이동하며 순보, 구르기 보다 훨씬 무적시간 짧음
회피키 2번 누른다 - 구르기
범위공격 - 점프로 회피
이렇게 더 세분화 했었으면 더 좋았었을거같음..
나름 새로운 방식이기도 하고
내가 생각하는건 인왕의 스피디한 순보이긴한데
이게 답답한 닼솔, 엘든링 움직임이랑 만나면 어떤 느낌일지 감은 안 오긴함
그냥 블본처럼 했으면 좋았을텐데 타게팅 스텝 논타겟팅 구르기
pc병신이라 플스없어서 블본은 모른다 ㅠ
난 그냥 회피=일반 퀵스텝 정도였으면 좋았겠다 정도
ㅇㅇ 이정도만 해줘도 더 괜찮았을거같기도한데