나쁜 의미로 어질어질 하다는 게 아니라 게임 평가에서 게임성을 어떻게 평가해야하나 생각하다보니 머리 복잡해짐
[일반] 레데리 2 글들 보니 머리아프노
익명(210.121)
2022-04-08 10:31
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부랄이 떨리면 갓겜이다
엘든링은 하면서 부랄 떨렸는데 그타랑 레데리2는 하면서 부랄이 식음
너에게 갓겜은 엘든링인거
게임성은 종합 점수 같은거라서 세부항목 안나누고 말하기엔 너무 모호하지
근데 레데리 2가 그래픽, 디테일, 기술, 각본 면에서 종합적으로 97점을 받았는데 게임성에서 호불호가 꽤나 크게 갈리니까 완성도/게임성/스토리 세개로 갈려져서 같은 겜속에서 싸우는 느낌이 들어서 머리아픔
미션 바깥에 있을때는 존나 아무런 제약 없이 돌아다니면서 자유도를 만끽할수 있는데 미션 하는 순간 존나 레일로드 진행이 되어버려서 겜 자체의 아이덴티티도 같은 겜 속에서 2개가 자아분열 일으키는 느낌이 들었었고
영화도 존나 평점 높고 아카데미상 받는 예술영화가 있고 마블 같이 흥행위주의 영화가 있는건데 게임도 그렇게 다양하다는걸 못받아들이는 애들이 많은듯
레데리2의 메인스토리는 작가주의 스럽다고 해야하나 자유도보단 철저히 자기들이 원하는 경험만 하게 해주겠다는 느낌이 강했음 GTA부터 내려온 락스타 특징이긴하지만.
그래서 보면 락스타 의도가 '자유도는 미션 바깥에서 충족시켜주고 스토리에 대한 갈증은 메인 스토리로 충족시켜주겠다' 인거 같은데 게임을 하면서 그걸 각각 다른 요소로 보고 개발자 의도대로 플레이하는 게 나는 좀 어려웠던 거 같다
그건 확실히 락스타 오픈월드 게임 단점 맞지. 스토리에 선택지가 없는 정도가 아니라 무슨 마차 위치가 조금만 빗나가도 실패 판정 내는 수준이니까.
난 그런 부분의 아쉬움이 좀 크게 드러나서 나한테 레데리 2는 80~85점 정도 겜인거 가틈.
개념 자체가 좀 모호함 쓰는 놈들도 다 다른 생각하면서 쓸 걸