밸런스고 최적화고 그런게 아니라

걍 재미에서 퇴보한 부분이 있음

블본 셐에서 발전시킨 부분 지들이 직접 닼2~3으로 되돌림

보스들은 날라다니는데 유저는 여전히 땅을 기고 있으니 화려한 전회를 준다고 해봤자 질리지 같이 날라다니는 전투를 해봤으면 더 그렇고

오픈월드 들쑤시고 하는 맛 ㅈㄴ재밌고 나도 엘든링을 닼블셐 중에 제일 오래할 것 같음

근데 다르게 생각하면 빌드도 맵도 한정적인 블셐 이런 전작을 10회차 넘게 수백시간 박을 수 있었던 원동력인 스피디 하고 화려한 전투가 상실되었다고 느낌

세키로야 뭐 거의 동시기 개발급이니까 그렇다고 쳐도 블러드본에서마저 퇴보한 모션이랑 타격감 보여주는건 실망할만 함

당장 쪽배 건너기랑 시산혈하 모션만 비교해봐도 그 미묘하지만 확실한 차이가 보임