이제는 많은 사람들이 가볍게 찢고 다니는 멀기트지만
그래도 여전히 늅은 고전할수 밖에 없는 보스임
본인은 손가락 ㅂㅅ이라 버클러 들고 갔지만
타이밍이 어렵지않아서 소형으로 중형으로도 가능할꺼임

패리가 쉬운 이유가
1. 패리 2번에 한번 앞잡인데다 패리마다 평타 1방가능
(모르고트는 패턴뽑기 운안좋으면 처맞기때문에 안되는데
멀기트는 항상 가능, 너무 공속 느린 무기는 안될수있음)
2. 패리를 시작하면 패턴이 고정되는데 그중 대다수가
패리가 가능함
3. 패리가 되는 패턴이 높은 반응속도를 요하지 않음
4. 패리가 안되는 패턴은 꽤 빨리 반응해야되는데
나올 확률이 상당히 적음
5. 그래서 패리시작 1번째에 2페로 진입
다시 패리시작 2번째에 수월하게 킬이 가능함

일단 멀기트 정면에 착 붙는게 제일 중요함
내가 가기보단 멀기트가 오는게 제일 편한대
멀기트가 지팡이들고 슈욱 하면서 기모으고
날라오면서 백핸드로 때리는 기술이 있음
이걸 패리하면서 시작하는게 제일 편했음
(날라오면서 바로 치는게 아니고 앞까지 날라온다음
한박자 쉬고 휘두름)
아니면 그냥 공격 피하면서 굴러서 들어가도 됨
이제 정면에서 패리하는거임

여기서 패턴이 고정되는데
1. 포핸드로 지팡이 휘두르기, 패리 가능
(속도 보통, 모션도 크고 타이밍 재기도 제일 쉬움)

2. 백핸드로 지팡이 빠르게 휘두르기, 패리가능
(속도 빠름, 이게 정박 패리 느낌임,
빠르다곤 했지만 오히려 너무 빠르게 반응하면 안되니
빠르게 지팡이 가져가는거 눈으로 보고나서 누르면됨)

3. 백핸드로 지팡이 느리게 휘두르기, 패리가능
(속도 느림, 2번과 동작은 같은데 준비동작이 느림
이것도 눈으로 보고 반응은 되는데 준비동작은 느려도
휘두르는 동작은 개빠르니 타이밍 알아 놓는게 좋음)

높은 확률로 위의 세동작이 반복됨.

4. 지팡이 아래에서 위로 휘두르기, 패리 불가능
(지팡이 속도가 매우 빠른데 멀기트가 손을들고 손목을 돌리는
사전동작이 있어서 사전모션을 보고 피하는게 가능함,
지팡이를 보고 피하는건 불가능, 살짝 멍때리고 있으면
꽤 쉽게 얻어맞게 됨 )

5. 왼손에서 빛단검 꺼내서 2번 긁기, 패리 불가능
(패턴중에 제일 반응하기가 빡셈, 항상 염두에 두고
집중해보니 번쩍하는 순간 회피가능, 근데 나는
항상 피하기는 힘들었음, 노히트를 노린다면 최악패턴
그냥 깨는거라면 이 패턴 나오면 안아프니 긁혀도 됨)

6. 슈욱 하고 기모으면서 백핸드로 지팡이 휘두르기, 패리 가능
(멀리서 날라오면서 휘두르는 기술인데 가끔 붙어있어도 씀
3번 동작과 비슷한대 좀더 느림, 거리가 떨어져 있으면
날라와서 붙고 그다음 휘두르는데 이미 붙어있기에 바로 휘두름)

낮은 확률로 456패턴이 나옴.
내가 확인한건 저 6가지 패턴인데 혹시 포함안된 패턴이 있을수도
있음.
패리를 반복하다 반피가 까이면 2페에 돌입하는데
변수없이 항상 정직하게 50피 이하면 시작했음.
대사 치면서 빛망치 꺼내는데 잠깐 프리딜 가능함.
망치 찍는거 피하고나면 다시 정면에 붙어서 패리를
반복하면 됨.

사실 모르고트 패리를 쓰려했는데 영상이 용량 초과라
포기하고 멀기트를 했음.
모르고트 상대할 쯤이면 이미 템도 어느정도 있고
영체도 좋은거 있고해서 어렵지않게 지나갈텐데
모르고트가 패턴유도, 선택적 패링이 가능해서 재밌음
근데 사서 고생인 느낌임.

혹시 멀기트가 너무 빡세다면 패링도 섞으면 쉬울수도 있음