엘든링이 좋은 겜인건 강점이 커서 좋은거지 약점이 적은겜이 아님



평가 좋은 겜들에서도 방향성이 나뉘는게 있는데


바숔이나 콜옵 모던, 아니면 라오어같은 비교적 적은 볼륨의 일직선에 가까운 겜들은 단점 찾으라 하면


선형적인 겜 별로다 이런 취향문제 말고 이건 크게 못만들었다 하는 부분이 많이 나오지는 않음(없단말은 아니고)



반대로 스카이림같은거 단점 꼽으라 하면 진부한 스토리, 구린 그래픽과 모션, 병신같은 버그 존나 심함 등등 많지


근데 그렇다고 해서 스카이림을 앞에 게임들보다 나쁜 겜이라고 취급하진 않음


왜냐면 저런 단점들 누구도 부정 안하지만 스카이림만의 강점(오픈월드 사회 구현 등)이 독보적으로 크고


이런저런 단점이 있지만 그래도 그걸 커버치는 재미가 있으니 갓겜이지





그리고 엘든링은 역대 프롬겜들 중에서도 가장 후자에 가까운 겜이라 생각함, 사실 엘든링 뿐만 아니라 오픈월드 장르 자체가 후자 스타일이기도 하고


자주 단점으로 지적되는 부분들 보면 장점이랑 엮여서 나온 부작용인 부분인게 많고


빌드간 밸런싱이 역대 최악인 대신 빌드의 다양성은 역대 최고임


보스몹 재탕이 제일 심한 대신 그만큼 게임의 볼륨은 제일 큼


레벨디자인이 허술해진 대신 진행의 자유도가 커짐



대부분의 사람들이 저 장점들이 커서 엘든링을 좋게 평가하지만 단점들 또한 부정할수 없음


그러니 이전 프롬겜들이랑 비교해서 나빠진 부분 까는글도 많은거고 


그걸 다 구평.충 전작.충이라 몰아가는게 더 병신같은 갓겜충짓이라 생각함