뭐 막기만 하면 가드 다 터지네 더 위험하네 하는데 애초에 닼소3부터 누가 방패를 무지성으로 가드올리고 다 막으면서 플레이한다고 그럼?
원래 회차 방패플 자체가 기본적으로 가드올린채로 구르기로 다 피하는 플레이 말하는거 아닌가
거리계산 틀리거나 잘못 구르거나 미처 반응못한 짤짤이 막거나 뒤잡 노리거나 할때 빈틈 메우는 용으로 쓰던거 아니냐?
놋쇠방패 노강으로 써도 그정도 용도로는 충분하고도 남는데 안그래도 몹들 강인도돼지에 중후반주터 몹한테 두방컷나는겜에 뉴비한테 방패 개쓰레기니까 버리고 차라리 쌍수들라고 조언하는건 좀...?
방패가 훨 편하지
중방 가드해서 막으면 공격할 스태미나가 없어지던데 - dc App
대신 그거 맞았을 피를 아꼈잖아. 그냥 맞고 물약빤다음 맞딜하는게 나았겠다는건가
걍 구르는게 낫다 이소리지 - dc App
당연한거지 구르면 되는 패턴을 왜 막음. 방패 구리다는게 약간 이런 관점에서 말하는건가
버프전엔 별로였음
난 방패 잘 썼는뎅 ㅎㅎ
근데 한손으로 후반부 보스들 딜 나오나?
딜은 전회로 딜하면 되지 않나
방패들고 끝까지 버티려는 애들이 많음 - dc App
난 초반~중반까진 방패들고 다녔는데 체력 어느정도 찍어서 실수한두번 해도 커버되는 시점와선 쌍수들었음
방패 있으면 든든함 구르기로 못 피하는 거 정도만 막아줘도 딜 많이 막아줌
방패플 별로라는 놈들은 무지성으로 방패 들면 다 막아주는.. 거의 지문석 플레이를 기본으로 깔고 가는거같은데 본문 말처럼 회피하는걸 기본 전제로 하면 굳이 지문석 아니라도 든든한 편이지
구르기 억까하는 패턴이 많아져서 대방패 24강하면 ㄹㅇ 쉬워짐
초반엔 몰라도 후반가면 ㅈㄴ 괴랄해져서 뭐 대방패 좋은거 들고 다니지 않는이상 딜다 안나오고 가드하다 스태미너 터져서 오히려 더 어렵드라
다크소울도 무지성 가드면 대방패도 빡셌는데 지문석에 절여져서 중방패 개쓰레기라고 말하는 사람 많은듯 ㅋㅋ - dc App
방패 어떻게 쓰는지 모르는 애들이 아예 빈틈을 메운다는 개념 이해 자체를 못함.
구르기로 피할 패턴을 가드를 한다고 생각하는거 같음 이번작은 몹이 가드 터치고 앞잡넣는것도 아니라 가드브레이크 나도 그만큼 큰공격 막았으면 쨌든 슈퍼세이브한건데 가브나서 위험하다고 그러더라.
임프나 가드카운터로 경직 잘 먹는 몹들 상대론 좋던데
구르기할 타이밍이랑 방패막기할 타이밈이 구분 된다면 그건 이미 구르기만으로 깰수 있는 사람임