진짜 게임의 틀을 바꿔서 화려한 스킬싸움을 보여주는 것도 아니고 고작해야 보조스킬일 뿐이고
갯수는 존나 많지만 쓸 수 있는 건 하나 뿐이라 막상 게임을 그리 다채롭게 만들어주지는 않음
그런데 게임 밸런스만 존나 엉망으로 만들어서 게임 제작 난이도를 높였고, 결과적으로 보스 패턴 디자인까지 어지럽힘
원래 기획 의도는 머 보스 약점을 제각각 맞는 전회로 공략하는 거라지만 실제 게임이 그렇게 굴러가지도 않고, 굴러간다 쳐도 그런 플레이가 딱히 재밌는 것도 아니고
여러모로 득보다 실이 많았던 시스템이라고 느껴짐
정 이런 거 넣을 거면 차라리 세키로 닌자의수식으로 스킬 여러 개 끼는 방식으로 가는 게 낫지 않았을까 싶다
좌전회 우전회 버튼이나 따로줬으면...
콘솔기반으로 만들어서 어쩔수없는듯
무기 하나에서 전회 스왑되면 존나 재밌었을텐데