확실히 다크소울3가 보스 난이도는 엘든링보다 더 쉬운 듯
근데 편의성 부분은 엘든링이 더 좋은 것 같아

다크소울3 하다보면 레벨업 할 때마다 제사장 가는 거 겁나 귀찮아
그거 때문에 겜 흐름 끊기는 거 너무 싫어
그리고 보스 리트할 때 한 두대씩 맞고 시간 걸리는 거 너무 싫더라
그런 거 보면 엘든링 쐐기는 진짜 잘 넣은 것 같음
엘든링도 다크소울3마냥 보스 앞에 쐐기나 축복 없었으면 겜 피로도 엄청 심했을듯

엘든링은 방울로 단석 구매하고 변질도 소모 재료가 없어서 다양한 무기를 쓸 수 있는데
다크소울3는 강화 재료 쐐기석이 그렇게 여유롭지 않은 데다가 변질 재료도 먹기 힘들어서 여러 무기 쓰기 힘든듯
회차 대충 돌면서 진행하는데 무기 하나, 두 개 정도 강화하지 여러 무기 쓸 생각은 하기 힘든 것 같음

프롬 다음작 언제 나올 지 모르겠지만 빨리 나왔으면 좋겠다
그런데 보스 스타일을 다크소울3 스타일로 돌아가는 게 맞을지, 엘든링 스타일을 유지하는 게 맞을지 모르겠다
올드유저들은 경험이 쌓이면서 점점 더 게임이 쉬워질 텐데, 올드 유저 입장에서 어떤 게 더 재미있을지 모르겠네
서로 장단점이 있는듯