공격력은 무기군마다 일정 비율로 상승해서 성장할수록 각 무기군 공격력 절대값은 더 많이 차이나는데, 공격력에서 방어력 단순 차감하는 방식으로 대미지 결산하면 공격력 낮은 무기군은 이점이 뭐냐?
방어력 높은 상대일수록 공격력 낮은 무기는 공격력 높은 무기 비율 이상으로 대미지 낮아지는데, 단검은 쓰고싶고 대미지 진짜 양심없는 것 같아서 푸념 좀 해본다
공격력은 무기군마다 일정 비율로 상승해서 성장할수록 각 무기군 공격력 절대값은 더 많이 차이나는데, 공격력에서 방어력 단순 차감하는 방식으로 대미지 결산하면 공격력 낮은 무기군은 이점이 뭐냐?
방어력 높은 상대일수록 공격력 낮은 무기는 공격력 높은 무기 비율 이상으로 대미지 낮아지는데, 단검은 쓰고싶고 대미지 진짜 양심없는 것 같아서 푸념 좀 해본다
미해결전통
엥 대신 공격력이낮으면 공속이빠르고 타수가많으니 상태이상이 빠르잖아
그건 성장 이전에도 동일하게 가지고있는 장점이잖아, 성장할수록 무기군마다 성장폭에서 차이가 더 심해진다는 이야기야
뭐 글킨한데 단검으로 노영체로했을땐 확실히 불합리한것도 많았는데 공속이빨라 보스콤보 패턴도중에 한대씩치는거 좀 좋긴했음 다른무기는 느려서 평넣고 구르면 맞았는데... 사실 이 이점말곤 모르겠음