전작들도 레인지 차이에서 오는 이점은 확실히 있었지만
시작부터 마술태생하고 법사로 놀려고 하기엔
사용횟수 제한이나 fp+스테를 소모함에도 리턴이 크지않고
초반에 마법으로만 진행하기엔 받쳐주는 주력마법 보조 장비 회복수단등이 부실해서 초회차 필드를 마법으로 잡으면서 가긴
에로사항도 많고
멀리있으면 멀뚱히 보는 일부 보스 제외하면 회피기를 쓰거나 적극적으로 공격와서 구평이나 다를게 없이 회피하고 딜타임 맞게 마법을 써야되서
거의 구평으로 진행해서 레벨링과 파밍을 끝낸 캐릭터를 마수리로 전환했었는데
이번엔 초반부터 팔매류 마법들의 fp소모량 대비 리턴도 크고
몹잡다보면 퍼준다 싶을정도로 성배병이 회복되고
오히려 오픈월드다 보니 필드구간도 무시할수 있음
던전이나 레거시맵도 대게 마나통 오링나기전에 다음 숏컷이나 축복을 발견하고
무엇보다 월은만 품속에 있어도 fp절약이 아주 잘됨
보스 어그로 먹어주고 회피나 공격 못오게 막아주는 벽역할을 하는 영체덕에 마법만 날리면 회피하는 애들 한테 스트레스 안받고 겜할수 있고
전작 보다 다양하고 화려하고 쌘 마법들도 많아졌는데 전작 마법 운용 단점이 대부분 보완되서 훨씬 쉽고 강해진거 같다
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