원래 재탕자주했지만 엘든링 분량도크고해서 유독 티가 존나남
새로운 세계관겜이라 새로운느낌을 기대했는데 닼소3 오픈필드 버젼이었음
물론 재미는 있음 ㅇㅇ
근데 블본이나 세키로처럼
뭔가 세계관이나 느낌이 확 다른게 아니라 아쉬움
겜은 재밌는데 틈새의 땅에 노예랑 로스릭기사 피굶야 쥐 게 등
스킨만 바꾼애들 때문에 팍식식음
새로만든 새우 개미 이런애들 개씹잘만들었는데 꼭 전작꺼 쓸필요 있었나 싶음
블본-닼소땐 쥐< 이새끼 무브셋이랑 모델링 아예 다름
3이후로 뭔가 3에 기준이 맞춰진듯
그전까진 개근하는 잡몹들 무브셋이랑 모델링이 같았던 적이 없잖음
있어도 티가 진짜 거의 안나거나
이번엔 유독 티가 많이 나게 재탕한듯
이왕 가져오는김에 화끈하게 로스릭 기사만 가져오지말고
기사류 다가져오지 애매하면서도 티나게 재탕했음
앞잡뒤잡도 무기군마다 새로 만들어주면 좋았을듯
낫처럼 낫은 새로 잘바꿨던데
근데 이거 엘든링 유입은 하나도 해당안되고 신경도 안쓰임
걍 내가 신경쓰여서 실망함
3이 모션도 그렇고 몹도 그렇고 깔끔하게 잘 만들어서 가져오는듯?
모션이랑 몹 제일 깔끔한건 블본이었는데 세키로는 아예 달라서 쓰기 좀 그렇고
블본 무브셋이랑 고퀄리티 모델링 다 소니가 압수했나
직접 관련된건 아니지만 마을과 npc와의 복잡한 상호작용에 대해서 인터뷰할 때 괜히 익숙하지도 않은 장르 게임 만드는데 괜히 새로운 시도 많이 했다가 이도저도 아니게 되면 수습을 할 수가 없을 것 같아서 최대한 보수적으로 만들었다고 하긴 했음. 아마 다른 부분에도 그런 방향이 다 적용됐겠지
ㅇㅈ 근데 여태껏 엘든링 전까지 전작몹들이 이렇게 티나게 사방에 나온적이 없어서 아쉬운거임
ㄹㅇ 차라리 분량을 좀 줄이고 재탕하고 기사몹들 색깔놀이만 한 거 점 다양하게 만들어주지
내가 그생각임
이 중소기업 애들이 오픈월드 만든다고 할때부터 재탕은 예정된 수순이였지 ㅋㅋㅋ 난 익숙한 모션이라 편하던데 가뜩이나 일반몹들도 엇박으로 개지랄을 하는데 전작 재탕이면 좀 편함
역대 최고프로젝트라 그런지 재탕이 너무 많고 티나긴 하더라 ㅋㅋ 이렇게 티나던 적은 없었잖아 솔직히
황금나무의 화신이랑 흉조잡이는 선넘었음
솔직히 티가 안나면 좋겠는데 전작들 꽤 했으면 티가 너무남 유입들한태는 상관없긴한데
티야나는데 솔직히 뭐 몬헌이나 야숨 같은거생각하면 그냥 그러려니함 스케일도크니깐
엘든링을 그냥 닼소3베이스없이 첨부터 만든다는건 솔직히 난 프롬할아버지가 와도 아예불가능하다고봄
몬헌 비교가 웃긴게 몬헌은 같은 몬헌끼리 몹공유잖아 근데 엘든링은 새로운 세계관 새로운게임인데 닼소 블본 세키로 요소가 재탕해서 나오는게 좀 그랬음 ㅇㅇ 닼소 - 블본 - 세키로 얘네 끼리도 재탕은 좀 있긴했어도 티가 진짜 거의 안나고 애초 별로 있지도 않았음 기본무브셋과 세계관은 걍 존나 다르고 근데 엘든링이 프롬겜 정수라고 생각하면 또 그냥 넘길만도 함
몬헌끼리고나발이고 걍 소스재탕하는데 그런건 관계없다고봄 걍 이정도 스케일로내는데에 소스 재탕하나도없다? 베데스다,블리자드 이런애들이 다같이들러붙어도 솔직히 쉽지는않을거라봄 현실적인 문제니깐 그러려니함 뭐 새로운게없고 재탕밖에없으면 또 모르겠는데 그런것도아니니깐