인정협회 여러분들께는 해당안됨
300시간넘게 하고 노영체 플레이 해보고 말하는거임
엘든링의 보스는 뇌절의 결과물이라과 생각함
문제는 포인트는 영체인데
영체를 안쓰면 너무 어려움<왜 쓰라고 준거 안쓰냐
영체를 쓰면 너무 쉬움<좆같은 패턴은 영체가 대신 맞아줘요 가 되버림
특정무기나 특정영체 쏠림현상이야 싱글게임 특성상 그러려니 하겠지만
이게임의 보스들은 하나같이 패턴들이 억지가 존나 많아서
기존의 소울류나 블러드본에서 보여지는 최소한의 합리적인 패턴의 느낌이없음
다른 소울류가 어렵고 줫같지만 아 내가 이럴때 피하고 이럴때 어떻게하면 공략이 되겠다 이런거지만
엘든링은 뭔가 신적인걸 강조하고 싶은건지 보스들이 하나같이 억지패턴이 많음
전조증상을 알수없는 광역기라던가 극단적으로 거리를 벌리지 못하면 피할수 없는 패턴이라던가
존나 큰보스가 존나 큰 난무를 휘두르는데 각이 틀어져서 방패를 뚫고 들어온다던가
나만 떄리고 너는 못때려 같은 짓을 한다던가 애초에 2:1상황에서 싸워야 한다는 그런거
결국 해결방법이 영체인데 영체소환시 공략법이
영체를 소환 보스가 영체를봄<그 사이에 딜을 우겨넣는다 가 되버림
보스를 알고 싸우는게 아니라 어차피 몸빵탱커가 해주니까 딜찍누로 공략을 해버리는 느낌
문제는 이게 최소 8회차 까지도 몇명 좀 영체를 안맞는 보스를 빼면 가능하다는거지
엘든링을 발판 삼아서 다음 작들은 잘 짜겠지
아니 뭐 그렇다고 재미없게 한건또 아닌지라 .. ㅋㅋㅋ
흠 그런가..
첫 오픈월드니 그러려니함
오픈월드에서 레벨스케일링 성공한 게임을 본적이 없음
레벨 스케일링과는좀 다른문제라고는 생각함. 강화의 문제로 딜찍누랑은 좀 다른문제긴한데 문제는 레벨스케일링도 아쉬운건 사실이긴함
글킨 하네
이제 영체로 편하게 딜찍누해서 깬놈들이 지실력이라 생각하고 비추박으면서 자위함 ㅋㅋ
노영체로 말레니아빼고 직접 다깼는데 말레니아빼고는 패턴이 억지란건 딱히 공감 안됨
억까정도는 모그 니힐정도가 억깐데 이것도 영약쓰면 넘길수있게 해줌
엇박뇌절떡칠해서그런지 내가 틈새의땅에 존재하는 위대한적들과 싸우는기분이 아니라 ai랑 싸우고있는 기분임