왜 그런가 생각해봤더니 영체가 워낙 쎄고 어그로 끌어주고 해서 그런듯
닼소3랑 블본, 세키로할때는 하 진짜 저새끼 잡을수 있는거 맞나 싶은 보스들이 많았고 그 벽이 존나 높아보였는데
엘든링은 어렵긴 어려운데 저런 벽같은 느낌이 드는 보스는 없었음
전작들은 온전히 1:1로 부딪혀야해서 진짜 막막하고 외딴섬에 있는 그런 느낌이었는데 영체가 진짜 크긴 함
왜 그런가 생각해봤더니 영체가 워낙 쎄고 어그로 끌어주고 해서 그런듯
닼소3랑 블본, 세키로할때는 하 진짜 저새끼 잡을수 있는거 맞나 싶은 보스들이 많았고 그 벽이 존나 높아보였는데
엘든링은 어렵긴 어려운데 저런 벽같은 느낌이 드는 보스는 없었음
전작들은 온전히 1:1로 부딪혀야해서 진짜 막막하고 외딴섬에 있는 그런 느낌이었는데 영체가 진짜 크긴 함
영체 쓰면 걍 다 허접임
방금 첫보스로 멀기트 잡고왔는데 개토나온다.
영체 안썼음
영체가 답이다
영체 말고 개새끼 스탭도 있고 원거리 섞는 방법도 있고 보스 요리하는 방법은 많은데 난이도가 극단적이라는 게 좀 이해 안됐음
첨엔 다 구평에 익숙해서 손에 안익은 방식으로 싸우려드니까 그랬을듯