같은몹 걍 색깔이랑 스펙 바꿔서 내놓아도 별 말도 없고
소형 가디언도 무기 가짓수랑 스펙만 다르고
특수몹이래봐야 바위록, 신수 커스가논, 라이넬 정도인데 프롬겜 보스에 비하면 다양성도 딸림
야숨은 이렇게 날먹해도 욕 그닥 안 먹는데
엘든링은 고드플로어만 내놓아도 욕 줄창 얻어먹음ㅠ
같은몹 걍 색깔이랑 스펙 바꿔서 내놓아도 별 말도 없고
소형 가디언도 무기 가짓수랑 스펙만 다르고
특수몹이래봐야 바위록, 신수 커스가논, 라이넬 정도인데 프롬겜 보스에 비하면 다양성도 딸림
야숨은 이렇게 날먹해도 욕 그닥 안 먹는데
엘든링은 고드플로어만 내놓아도 욕 줄창 얻어먹음ㅠ
어차피 여기안봄 ㄱㅊ
아 외눈박이 거인도 있다고 ㅋㅋ
히녹스 색깔이랑 드랍 고기 종류만 다름 아ㅋㅋ
닌빠들이 든든하게 빨아주니까
근데 이거 ㄹㅇ인게 야숨도 재탕 좆적화 개심한데 별로 안까임 - dc App
애초에 야숨은 전투위주가 아니잖아 ㅋㅋ
전투위주가 아니라기엔 그요소가 많아서 야숨도 그문제는 피해갈수없지
젤다는 전통적으로 퍼즐겜인데 대체 언제 전투겜이됐냐
전투도 엄연히 메인컨텐츠중 하나인데 - dc App
근데 그 퍼즐도 재탕 ㅈㄴ 많았지
야숨 이전 젤다는 퍼즐겜이 맞는데 야숨은 전투가 중요한 게임 맞지 아니긴 뭐가 아냐, 사당에서 힘의 사당이 있는데
ㄴ 힘의 사당이 메인컨텐츠냐? 메인컨텐츠는 4신수, 결국 기믹, 퍼즐위주가 맞잖아 ㅋㅋ
그렇게 치면 엘든링은 데미갓 잡고 황금나무 불지르고 엘데짐승 잡는데까지 재탕 하나도 없음 - dc App
ㄴ 그니까 엘든링은 전투갓겜이 맞고 ㅋㅋㅋ 엘든링은 깐적이 없음 광활한데도 몹재탕 존나 적고 그냥 야숨이랑 지향점이 다른거지 뭘
닌텐도팬들이 자기들겜 잘 안까긴하더라 포켓몬빼고
존나 교묘하네 ㅋㅋ 엘든링에서도 땅잃은 기사 많다고 복붙이라고 하진 않잖아 잡몹 재탕은 누가 뭐라고 함.
잡몹재탕을 누가 뭐라 하냐니 잡몹재탕 ㅈㄴ 많아서 실망이었구만. 걍 몹 자체의 다양성도 중요한거임
엘든링 재탕으로 욕하는곳도 여기뿐아닌가
여기 말고도 까임
재탕 걸러도 적 종류 조오오오오오온나 많긴함
야숨이 언제 젤다랑 젤다플로어가 있었노?
야숨은 오픈월드 상호작용의 혁신성을 개척했으니까 엘든링은 그냥 닼소를 오픈월드로 만든거고
그런식으로 따지면 야숨도 그냥 젤다를 오픈월드로 만든건데? 스카이림 GTA는 상호작용 없었음? 그걸 뭔 야숨이 개척해 흉내낸 거지
야숨 이전 오픈월드의 상호작용은 npc 정도였지 환경요소를 적극적으로 쓴건 거의 없었지, 괜히 오픈월드 상호작용의 대명사가 야숨이 됐겠노
ㄴ 스림라이크 그타라이크는 없는데 야숨라이크는 있는거 보면 뭐가 다른지 모르겠노?
야숨이 그 재탕으로도 똥꼬 헐게 빨리는 이유가 상호작용인데 게이는 다른 지구에서 왔노?
슼림 그타에서 엔피씨 상호작용요소를 유지하되 거기에 환경 상호작용요소를 극대화시킨게 대단한건데 또 내려치기하네 ㅋㅋ
GTA 안해봄? 환경요소 상호작용이 왜 없어 차 폭발하면 주변에 불나고 이런거 다 있었구만 무슨
그 불타는 곳 위에서 낙하산 타면 상승기류 타고 올라감? 차폭발에 주변에 불붙는건 GTA 전에도 있었어요 인정할건 인정해야지
그타 환경상호작용요소가 야숨보다 많다고? ㅋㅋ
그리고 그건 상호작용이 아니라 그냥 물리법칙이잖아, 그딴건 배필4에도 있음