원래 이름이나 생긴것만 다르고 패턴잡몹패턴 그대로 쓴보스들 다른겜보면 존나많고
특히 게임스케일클수록 몹이나 보스를 한번만쓰고
버린다는건 솔직히 좀 힘들지
젤다97따리인데도 솔직히 퍼즐원툴이잖아 몹종류 적은건 한 열배정도는 심하고
그래도 엘든링은 몹종류 총량 보면 ㅈㄴ많으니
그래서 필드보스나 미니던전보스같은거 재탕은 그러려니함
왜 메인보스를 재탕해서 필드보스에 쓰냐 이런게 좀 불만인거야 이해가는데
너무 완벽한거 추구하는거아닌가싶음
오픈월드로 스케일키웠으면 걍 예정된수순임 재탕없고 텅빈필드로내던가 스케일큰작품을 아예못내던가 이렇게 재탕좀 해서 내던가인데
엘든링은 스케일 큰 오픈월드로 내서 얻은게 크다고봄
메인보스가 아니고 필드보스 재탕도 이미 완벽한게임이 아닌거같은데 메인보스 재탕이 선을 넘은거고
세상에 완벽한게임은없음 걍 존나재밌게나오면 평가좋은거임 전투가 거의 전부인 갓오브워도 메인3보스한 세명인가되고 몹필드보스는 진짜 재탕 오조오억번함 그래도 평가좋잖아 엘든링을 재탕으로 까는건 솔직히 너무 엄격하다고봄 다른겜중에 엘든링보다 몹종류 많은겜이 얼마나되겠음
난 적어도 보스방에서 나오는 보스들은 재탕이 없어야된다고 생각하는데 뭣하러 똥안개 자욱하게 가려놓은건지 모르겠음