1.재미는 있는대 컨텐츠를 너무 잡아늘린거 같다 2.복사반복 되는 요소가 너무 많다 후반갈수록 물린다 3.프롬 특유의 정교한 월드빌딩과 집착수준의 내러티브 연결, 최고의 보스라인업 등이 희석됨
댓글 100
양심 좆터졌네 씨발 인생을 살아 좀
익명(223.39)2022-04-09 17:21
뭐가 더 재밌냐는 전부 재쳐두고 3번은 무조건 공감된다 이것도 호불호가 갈리는 부분이긴 하지만
익명(222.234)2022-04-09 17:21
아니 씹 100시간을 쳐하고도 안 질리고 새롭길 바라는건 뭔 심보임
익명(221.153)2022-04-09 17:23
답글
1회차 엔딩 보기도 전에 질린다고
익명(223.38)2022-04-09 21:44
솔직히 100시간쯤 엔딩보기 직전 쯤 물리는건 맞는데 그건 안그런 오픈월드겜이 없음... 그 쩌는 야숨도 사당 올클하려고 돌아다니는 시점에선 현타좀 오더라
동일서삼우이(nino9ni)2022-04-09 17:24
거인 산령이랑 구별설원 둘을 따로 나눌필요가 있나 싶기도하고
말리케스 기드온 호라루 라다곤 거의 연속으로 보스전 이어지는거 보면 마지막에 시간없어서 다 때려박은 느낌도 남
모험과 보상으로 탐험하는 초반이이랑 다르게 후반부엔 비슷한 던전이랑 알기어려운 스토리 때문에 좀 지루한 감이 있음 - dc App
ㄱㄷㄴ(whdgns6351)2022-04-09 17:26
엘든링 1회차 분량이 다른게임 2~3회차 분량인데 80~100시간 했으면 질릴만도 하지
익명(210.2)2022-04-09 17:26
100시간 씨발련아ㅋㅋㅋㅋㅋ 토끼공듀냐?
익명(163.239)2022-04-09 17:28
이번이 오픈월드 첫번째 도전작인거 감안하면 괜찮다고 보는데
익명(39.7)2022-04-09 17:29
답글
그걸 플레이어가 왜 고려함
익명(39.7)2022-04-09 17:45
오픈월드 고질병이긴 해
익명(121.151)2022-04-09 17:34
100시간 질리는 건 뭐 새로움보다 반복으로 인한 지겨움이 크니까 어쩔 수 없다. 볼륨을 더 줄였어야했음 진짜 80시간 쯤에서 끝나면 갓겜인데
익명(175.198)2022-04-09 17:35
답글
그러면 60시간쯤에서 질림
익명(175.210)2022-04-12 03:20
그래도 엘든링으로 돈 많이 벌었으니까 다음작은 더 완성도 있게 나왔으면 좋겠다
익명(58.143)2022-04-09 17:36
ㅇㅈ
익명(ufez4ih01c1m)2022-04-09 17:37
80~100시간하면 질리는게 문제가 아니라
그 시간동안 1회차도 못끝냈는데 질린다고 병신들아 ㅋㅋㅋㅋ
익명(211.177)2022-04-09 17:45
답글
ㅋㅋㅋㅋㅋ 맞노 ㅋㅋㅋㅋ
익명(58.123)2022-04-09 17:45
답글
오픈월드 안해봄? 위쳐도 스켈리게쯤에선 존나 질려서 무지성으로 메인 달리는데
익명(39.7)2022-04-09 18:07
답글
오픈월드 겜에서 시간이 중요하냐 엔딩 전에 물리는게 문제지
베이데이(westwood86)2022-04-09 18:19
답글
그니깐 엔딩 보기전에 안물리는 오픈월드가 있냐고 앵간한거 다 해봤는데 존나 개인취향 저격인 케이스 아니면 일반적으론 없음
익명(39.7)2022-04-09 18:22
답글
그럼 니가 해봤다는 위쳐든 뭐든 플탐과 엔딩 도달 시점 조율을 못한겜인거임 ㅇㅇ
이게 무슨 시발 GTA급 오픈월드도 아니고
여태 없었다고 오픈월드게임=엔딩전에 무조건 질리는 게임? 어불성설임
조금만 더 플탐 조절 잘했으면 더 좋았을텐데 아쉬울뿐
좆병신 프롬퍼거들만 빠는 그들만의 레전드겜 그저 좆 든 링 ! ----------->>>> " 유명 리뷰매체 전부 만점, 스팀 31만 리뷰 89% 매우 긍정적 "
익명(39.122)2022-04-09 17:51
답글
지금 스팀동접 배그,로,아밑으로 내려간거 보면 1회차 전에 질린다는 본문말 맞는거 같은데?
익명(223.38)2022-04-09 21:38
80시간에서 100시간가는 극후반부가 질린다는건 이해 못하겠음 에초에 설원부턴 그 반복되는 갱도나 지하묘지같은 미니던전 자체가 존나 적어서 미니던전 돌일이 거의 없음ㅇㅇ 대부분 파름아즈라, 성수필드와 보스연전만 하게됨ㅇㅇ 성수필드는 좀 뇌절 잡탕이였지만 파름아즈라는 도는맛 있었고 보스연전은 미니던전에 지쳐 좀 제대로된 보스전 하고싶다는 욕망을 잘 채워줬음
익명(219.255)2022-04-09 17:58
답글
난 알터고원쯤이 딱 미니던전 존나 질릴때였음ㅇㅇ 그이후론 미니던전자체가 별로없어서 질리고 뭐고 할게 없음
익명(219.255)2022-04-09 17:59
답글
설원 왜 언급안함? 거기 넘어가기가 엘든링 하면서 제일 오래 걸린듯
익명(183.103)2022-04-09 23:34
난 닼소 지형 퍼즐처럼 숏컷열어가면서 딱딱맞는거 개꿀잼이었는데 엘든링은 오픈월드라 그거없어진건 아쉬움 - dc App
익명(183.96)2022-04-09 17:58
근데 본문에서 언급한 거 다 맞긴한데, 사람마다 다를 수 있다고 봄 난 몹 복붙 심하다고 못 느꼈거든 왜냐하면 갱도나 지하 묘지 몇 개만 들어가고 안 들어갔거든 게다가 필드도 다 안 돌았음 난 게임이라는 게 구석구석 맵 다 뒤져보고 다니라고하면 피곤할 거라고 생각해서 애초에 그렇게 만들었을 거라고 생각하지도 않고 클리어 타임도 70시간이라서 별로 지루한 거 못 느꼈음
익명(114.199)2022-04-09 17:58
답글
숏컷 이야기도 레거시 던전들 들어가서는 화산관이랑 흉조가 버려진 지하에서 숏컷 열 때마다 깜짝깜짝 놀랐다 나는 프롬겜 엘든링으로 처음이라서 전작에도 이런거 있었다는거 나중에 알았음 화신이랑 나무령 너무 많이 보긴했는데 뭐 나무가 메인인 게임이니까 그러려니했고 데미갓 연출이나 비쥬얼은 내가했던 어떤 게임들보다도 좋았던 거 같음 힌트도 이것저것 많이줘서 라니퀘도 공략 안보고 혼자서 했었고 (물론 NPC 자체는 많이 놓침)
익명(114.199)2022-04-09 18:01
걍 세키로 dlc 좀
익명(14.47)2022-04-09 17:59
대부분 평이 좋은건 저렇게까지 플레이를 안해깄때문이지 저렇게까지 안해도 기존 소울류보다 볼륨이 더 커서
익명(59.20)2022-04-09 18:01
로데일에서 설원 넘어가고 나서부터 개피곤함
익명(116.43)2022-04-09 18:03
기존작은 다음회차 넘기는게 부담이 없는데 엘든링은 회차 넘기기가 싫음
오랄(ljw920631)2022-04-09 18:08
100시간이라는 단어에만 집착하는 애들이 많은데 저건 시간 그 자체가 아니라 1회차내에서 후반부에 지친다는 의미임. 나도 그렇고 1회차 엔딩 110시간 좀 넘어서 봤는데 이해가는구만. 100시간이라고 토끼겅듀라는 넘들은 게임 엔딩 한번도 안봤는데 토끼겅듀가 말이나 된다고 생각하나 - dc App
익명(121.150)2022-04-09 18:10
답글
국평오들 이해하려 하지 마
익명(175.223)2022-04-09 18:20
답글
대부분 지적하는게 후반부 루즈하다 인데 이걸 좀 크게 느끼면 지친다라고 하는거고. 그렇다고 누가 똥겜이니 망겜이니 한것도 아니고 잘만든 겜에 단점은 이거같다 하고 하나 지적하는것도 못 견뎌서 토끼겅듀꺼내면서 쉴드치는거는 좀 역하네
익명(220.89)2022-04-09 18:48
ㅇㅇ맞음 나도 200시간 8회차돌리는데 이제 질림
익명(182.225)2022-04-09 18:13
나도 딱 80부터 힘들더라
베이데이(westwood86)2022-04-09 18:16
Tps 슈터 오픈월드들도 맵 빈다고 말 있는데
엘든링이라고 그런게 없을리가 없긴 해
개인적으로는 위쳐3도 재밌게 해서 그런지
나는 다행히 막 지루하다고 느껴지진 않더라
물론 지나치게 루즈해지는 설원 지대같은 곳은 좀 지치더라
익명(220.72)2022-04-09 18:18
근데 아무리 유기적이고 철저하게 만들어도 회차돌리면 맵은그냥 보스잡으려고 통과하는구간 아님?
aa(220.86)2022-04-09 18:19
동감 설원부턴 흥미가 뚝떨어지더라
리유니버스(1998corona)2022-04-09 18:20
답글
그 앞쪽은 모든 요소 다 클리어하서 100시간 진짜 재밌게함
리유니버스(1998corona)2022-04-09 18:21
1회차 후반갈수록 물리는건 그럴수있지 볼륨이 너무 큰 게임의 공통적인 단점임. 근데 하드유저는 이게임에 몇백시간씩 박는 하드유저는 그 지나치게 늘려놓은 볼륨마저도 장점으로 받아들임. 그것마저도 안질리도록 새로운 요소 100시간 내내 싹다 변주해서 박아넣으면 그건 100점짜리 게임인거고
익명(39.7)2022-04-09 18:21
ㅇㅈ - dc App
팔란의갓사대(prog4722)2022-04-09 18:22
솔직히 설원부터 재미 좀 떨어지긴 함
얼음쌈(eodyd3678)2022-04-09 18:23
나도 설원부턴 그냥 보스만잡으러 달려갔음 어차피 새로운것도없고 스팩만올라서 스트레스만받아가지고
익명(203.226)2022-04-09 18:24
답글
보스말고는 급하게떼운거같은느낌이라
익명(203.226)2022-04-09 18:25
답글
구별된 설원 뇌절 맞긴함
익명(125.180)2022-04-09 20:27
근데 겜창들은 항상 비판을 하더라
익명(222.121)2022-04-09 18:29
익명(likerice27)2022-04-09 18:38
모든 무기 탈리스만 방어구 전회 뼛가루 다 모으는 중인데 난 아직 120시간인데 재밌음 특히 아우리자 영웅묘지 ㅈ같은 전차들 부쉈을땐 저거 부술수 있는거였어? ㅋㅋㅋ 오지네 하면서 한번 더 감탄 했는데
익명(220.127)2022-04-09 18:43
80시간 재밌게 했으면 된거 아니냐? 싶은데 나도 후반엔 힘좀 빠짐
익명(pinket6)2022-04-09 18:51
ㅇㅈ
엠페러뗑컨(redfantasy)2022-04-09 18:51
설원파트부터 갑자기 존나 노잼됨 ㄹㅇ
익명(124.54)2022-04-09 18:57
위쳐 스켈리케 좆같은 섬들 보다는 나았음
익명(175.205)2022-04-09 19:07
초회차로 구석구석 돌면서 하면 림그레이브~리에니에만 해도 60시간 걍 넘어감, 케일리드 깨고 로데일 갈 때 쯤이면 100시간 걍 찍음
익명(14.5)2022-04-09 19:23
그냥 설원이 문제네 앞으로 프롬은 눈은 거르자 ㅇㅇ
익명(219.255)2022-04-09 19:26
애초에 1회차 100시간을 넘기는 스케일의 게임부터가 많지않고, 100시간이 넘도록 텐션 안떨어지고 게임을 질리지않게 할수있는건 주변에 하나둘 찾아보기도 어려운 겜창썩은물들임. 토끼겅듀같은 년들
익명(121.170)2022-04-09 19:26
80시간까지는 100점이었다 << 이거부터 일단 일반인 영역은 아님
익명(175.192)2022-04-09 19:30
한게임에 100시간이상 박는건 취향안맞으면 못할짓이지 근데 오픈월드는 엔딩이 100시간 이후에 있는 경우가 많으니까 모든 오픈월드겜에서 나올수있는 문제점인듯
익명(123.214)2022-04-09 19:33
솔직히 설원부터 의욕 팍 죽는거 팩트임 나만 그런게 아니라 다들 공통적으로 느끼나봄
익명(175.214)2022-04-09 19:39
설원파트가 다 말아먹음ㅋㅋ 좀 더 채워넣지ㅋㅋㅋ
익명(61.72)2022-04-09 19:42
점마 축복간 이동하는거 별로라면서 리마처럼 했어야 한다던 쉑 아니냐?
기염만장(k9553119)2022-04-09 19:50
후반부에서 질리는거 맞긴함 ㅋㅋ 초반의 탐험과 보상으로 흥미 있어지고 중,후반부는 스토리 클라이막스를 지나면서 엔딩을 향한 여정이 되어야 하는데. 불친절한 스토리 때문에 대부분이 왜 이 노잼 설원을 탐방하는지 잘 모름. 그냥 나무 태우나 보다.. 암튼 뭔가 무너진 덴가 보다.. 하고 마는거지.
익명(183.107)2022-04-09 19:55
이 갤러리는 왜 재밌는데 이건 별로라는 말을 들으면 항상 반응이 똑같노? '재밌는데'라는 단어를 신경도 안씀
익명(211.194)2022-04-09 20:01
답글
이 부분이 별로라서 이 게임은 시궁창에 박아야되는 똥겜이라는 소리 들은 놈들 마냥 달려듬
익명(211.194)2022-04-09 20:01
답글
싱글게임 하나로 80시간 재밌게해놓고 그 후에 질린다고 단점으로 꼽으니까 그렇지 ㅋㅋ
익명(211.195)2022-04-09 23:09
치밀함이 사라졌어 - dc App
익명(211.59)2022-04-09 20:18
지하묘지랑 탄광 반복되는게 지루하긴 함
익명(118.235)2022-04-09 20:26
소위 명작게임들은 플탐 100시간쯤 넘어가도 엔딩으로 갈수록 끝나는게 아쉽고. 끝나면 여운 ㅈㄴ 남는데 엘든링은 정반대임 ㅋㅋ 엔딩으로 갈수록 흥미 ㅈㄴ 떨어지고 여운남는게 전혀 없음
익명(218.52)2022-04-09 20:36
오픈월드 자체가 춈춈하면 오픈월드가 아닌거 아님? 젤다만 해도 황량해보이는 필드 풍경 바라보면 랜드마크가 보이고 '여기에 뭐가 있겠지'라고 예상한 대로 뭔가를 발견하는 시스템인데
망호(hoho1217)2022-04-09 20:49
닼소만 주구장창 쳐하는 프롬빠들이 80시간 정도하니 지겹다 할 정도면 일반인은 걍 1회차만 하고 찍 싸는게 팩트겠네
익명(223.38)2022-04-09 20:55
답글
왠지 씨발 2회차는 도저히 켜기 싫더라
익명(223.38)2022-04-09 20:55
답글
1회차 깨기도 전에 찍싸는경우도 많을듯
익명(59.4)2022-04-09 21:04
답글
본문 보니 1회차 전에 지겨워진다는거 보면 일반인들 1회차도 안할듯?
익명(223.38)2022-04-09 21:40
걍 설원없는게 나은거같긴함 - dc App
Sungke(jaj021)2022-04-09 20:59
그렇다고 후반에 동굴 안 넣을 순 없잖아
포도맛딸기(m14ebr)2022-04-09 21:01
난 엘든링으로 처음 프롬겜 해봣는데 딱 80시간만에 엔딩 봤었음. 마지막 좆데의 짐승 빼고는 난이도 적절했다고 생각함. 다 깨고 군대 복귀하는 날 되서 말레니아라는 애가 있다는걸 처음 알았던게 많이 후회되긴 했지만.
익명(118.38)2022-04-09 21:52
굳이 설원가지 분량은 존나 늘려놓을 필요가 없었다고 봄. 로데일까진 그래도 재밌다가 로르드 대승강기 타서 재탕몹에 스펙만 높여놓은거 보면 급격하게 힘빠짐
환관(denamu12)2022-04-09 22:30
다른 오픈월드였으면 10시간 만에 질렸다
익명(211.207)2022-04-09 22:37
개인적으로 엔딩이 너무 김빠지는 느낌이었음. 뭔가 웅장한 연출 없이 네레이션 몇 줄 박아주고 뚝 끝나버리니까 좀 허무하더라
와 이거 진짜 개공감임 초반림그부분에서는 좀 해맸는데
이후부터는 그냥 다 알고 다 예상되니까 필드에서 죽질않음
익명(112.170)2022-04-10 04:03
이게 다른 프롬겜처럼 똑같은걸 80시간동안 회차를 반복하는게 아니라 1회차에서 다른컨텐츠인척 똑같은걸 복붙해서 늘린 느낌이라는거지
익명(lakers1920)2022-04-10 07:02
수집 욕심 안내고 적당히 하면서 1회차 60시간 엔딩 보니까 지루한건 없던데
익명(223.62)2022-04-10 09:48
레벨 디자인이나 내러티브 연결은 좀 아쉽다 쳐도 보스 라인업은 역대급 아니냐? 연출 디자인 보스 수 설정 다 ㅅㅌㅊ인데 - dc App
익명(223.38)2022-04-10 15:56
유튜버 한명이 뭔 해외 엘든링 유저 전체를 대변하는거처럼 말하냐
익명(eldenel45)2022-04-11 01:33
답글
23번은 오픈월드면 생길수밖에 없는 단점이고
익명(eldenel45)2022-04-11 01:33
답글
사실 단점이라 하기에도 그렇지
오히려 게임적으로는 더성공했는대
익명(eldenel45)2022-04-11 01:34
프롬이 뭐 집착에 가까운 네러티브 연결이 언제 있었나? 얘네는 그냥 주인공이 이끌어가는 네러티브 없이 그럴싸한 로어남발이 특기인데..
익명(annwares)2022-04-11 06:43
확실히 후반부 루즈해지기는함
익명(27.117)2022-04-11 07:19
다른 건 그냥 취향 문제고, 오픈월드에 복붙 아닌거 찾기 힘든데다가 엘든링은 그게 어느 정도 납득이 가는 수준임. 아직은 재밌습니다. 아직은...190시간째 플레이 중.
여기원래(118.235)2022-04-11 14:41
솔직히 패키지 게임이 출시 한달 반이 지났는데도 아직까지 하는 사람이 많다는 건 이미 말 다 한거 아님?
여기원래(118.235)2022-04-11 14:42
그만큼 선형구조에선 의도적으로 배치가 쉬운데 오픈월드는 멀하든 반복의 느낌을 줄 수밖에 없어서 설원 레벨디자인 일부로 떨어트린듯 필드도 복잡한데 동선마저 복잡하면 오히려 그건 그것대로 더 욕처먹지 않았을까 설원에 신경쓸 디자인을 도읍로데일에 더 쏟는데 좋다는 판단에서 설원을 의도적으로 뺀게 아닐까 싶음
양심 좆터졌네 씨발 인생을 살아 좀
뭐가 더 재밌냐는 전부 재쳐두고 3번은 무조건 공감된다 이것도 호불호가 갈리는 부분이긴 하지만
아니 씹 100시간을 쳐하고도 안 질리고 새롭길 바라는건 뭔 심보임
1회차 엔딩 보기도 전에 질린다고
솔직히 100시간쯤 엔딩보기 직전 쯤 물리는건 맞는데 그건 안그런 오픈월드겜이 없음... 그 쩌는 야숨도 사당 올클하려고 돌아다니는 시점에선 현타좀 오더라
거인 산령이랑 구별설원 둘을 따로 나눌필요가 있나 싶기도하고 말리케스 기드온 호라루 라다곤 거의 연속으로 보스전 이어지는거 보면 마지막에 시간없어서 다 때려박은 느낌도 남 모험과 보상으로 탐험하는 초반이이랑 다르게 후반부엔 비슷한 던전이랑 알기어려운 스토리 때문에 좀 지루한 감이 있음 - dc App
엘든링 1회차 분량이 다른게임 2~3회차 분량인데 80~100시간 했으면 질릴만도 하지
100시간 씨발련아ㅋㅋㅋㅋㅋ 토끼공듀냐?
이번이 오픈월드 첫번째 도전작인거 감안하면 괜찮다고 보는데
그걸 플레이어가 왜 고려함
오픈월드 고질병이긴 해
100시간 질리는 건 뭐 새로움보다 반복으로 인한 지겨움이 크니까 어쩔 수 없다. 볼륨을 더 줄였어야했음 진짜 80시간 쯤에서 끝나면 갓겜인데
그러면 60시간쯤에서 질림
그래도 엘든링으로 돈 많이 벌었으니까 다음작은 더 완성도 있게 나왔으면 좋겠다
ㅇㅈ
80~100시간하면 질리는게 문제가 아니라 그 시간동안 1회차도 못끝냈는데 질린다고 병신들아 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 맞노 ㅋㅋㅋㅋ
오픈월드 안해봄? 위쳐도 스켈리게쯤에선 존나 질려서 무지성으로 메인 달리는데
오픈월드 겜에서 시간이 중요하냐 엔딩 전에 물리는게 문제지
그니깐 엔딩 보기전에 안물리는 오픈월드가 있냐고 앵간한거 다 해봤는데 존나 개인취향 저격인 케이스 아니면 일반적으론 없음
그럼 니가 해봤다는 위쳐든 뭐든 플탐과 엔딩 도달 시점 조율을 못한겜인거임 ㅇㅇ 이게 무슨 시발 GTA급 오픈월드도 아니고 여태 없었다고 오픈월드게임=엔딩전에 무조건 질리는 게임? 어불성설임 조금만 더 플탐 조절 잘했으면 더 좋았을텐데 아쉬울뿐
위쳐도 후반부 존나 늘어져서 질린다는 의견 엄청나오니까 사펑 플탐 줄인다고 지랄발광한건데 뭔.. ㅋㅋ
스카이림은 3회차 할동안 안 질렸었는데
존나 지루하고 몹 복붙에 쓸데없이 필드 늘려놓은 좆망겜 ㅋㅋㅋㅋ ------->>>> " 3주만에 1000만장 돌파, 스팀만 최고동접 96만 달성 "
ㄹㅇ 원신도 포켓몬도 매출이 인정하는 씹갓겜인데 겜창새끼들 애미뒤져서 억까하는거 봐
좆병신 프롬퍼거들만 빠는 그들만의 레전드겜 그저 좆 든 링 ! ----------->>>> " 유명 리뷰매체 전부 만점, 스팀 31만 리뷰 89% 매우 긍정적 "
지금 스팀동접 배그,로,아밑으로 내려간거 보면 1회차 전에 질린다는 본문말 맞는거 같은데?
80시간에서 100시간가는 극후반부가 질린다는건 이해 못하겠음 에초에 설원부턴 그 반복되는 갱도나 지하묘지같은 미니던전 자체가 존나 적어서 미니던전 돌일이 거의 없음ㅇㅇ 대부분 파름아즈라, 성수필드와 보스연전만 하게됨ㅇㅇ 성수필드는 좀 뇌절 잡탕이였지만 파름아즈라는 도는맛 있었고 보스연전은 미니던전에 지쳐 좀 제대로된 보스전 하고싶다는 욕망을 잘 채워줬음
난 알터고원쯤이 딱 미니던전 존나 질릴때였음ㅇㅇ 그이후론 미니던전자체가 별로없어서 질리고 뭐고 할게 없음
설원 왜 언급안함? 거기 넘어가기가 엘든링 하면서 제일 오래 걸린듯
난 닼소 지형 퍼즐처럼 숏컷열어가면서 딱딱맞는거 개꿀잼이었는데 엘든링은 오픈월드라 그거없어진건 아쉬움 - dc App
근데 본문에서 언급한 거 다 맞긴한데, 사람마다 다를 수 있다고 봄 난 몹 복붙 심하다고 못 느꼈거든 왜냐하면 갱도나 지하 묘지 몇 개만 들어가고 안 들어갔거든 게다가 필드도 다 안 돌았음 난 게임이라는 게 구석구석 맵 다 뒤져보고 다니라고하면 피곤할 거라고 생각해서 애초에 그렇게 만들었을 거라고 생각하지도 않고 클리어 타임도 70시간이라서 별로 지루한 거 못 느꼈음
숏컷 이야기도 레거시 던전들 들어가서는 화산관이랑 흉조가 버려진 지하에서 숏컷 열 때마다 깜짝깜짝 놀랐다 나는 프롬겜 엘든링으로 처음이라서 전작에도 이런거 있었다는거 나중에 알았음 화신이랑 나무령 너무 많이 보긴했는데 뭐 나무가 메인인 게임이니까 그러려니했고 데미갓 연출이나 비쥬얼은 내가했던 어떤 게임들보다도 좋았던 거 같음 힌트도 이것저것 많이줘서 라니퀘도 공략 안보고 혼자서 했었고 (물론 NPC 자체는 많이 놓침)
걍 세키로 dlc 좀
대부분 평이 좋은건 저렇게까지 플레이를 안해깄때문이지 저렇게까지 안해도 기존 소울류보다 볼륨이 더 커서
로데일에서 설원 넘어가고 나서부터 개피곤함
기존작은 다음회차 넘기는게 부담이 없는데 엘든링은 회차 넘기기가 싫음
100시간이라는 단어에만 집착하는 애들이 많은데 저건 시간 그 자체가 아니라 1회차내에서 후반부에 지친다는 의미임. 나도 그렇고 1회차 엔딩 110시간 좀 넘어서 봤는데 이해가는구만. 100시간이라고 토끼겅듀라는 넘들은 게임 엔딩 한번도 안봤는데 토끼겅듀가 말이나 된다고 생각하나 - dc App
국평오들 이해하려 하지 마
대부분 지적하는게 후반부 루즈하다 인데 이걸 좀 크게 느끼면 지친다라고 하는거고. 그렇다고 누가 똥겜이니 망겜이니 한것도 아니고 잘만든 겜에 단점은 이거같다 하고 하나 지적하는것도 못 견뎌서 토끼겅듀꺼내면서 쉴드치는거는 좀 역하네
ㅇㅇ맞음 나도 200시간 8회차돌리는데 이제 질림
나도 딱 80부터 힘들더라
Tps 슈터 오픈월드들도 맵 빈다고 말 있는데 엘든링이라고 그런게 없을리가 없긴 해 개인적으로는 위쳐3도 재밌게 해서 그런지 나는 다행히 막 지루하다고 느껴지진 않더라 물론 지나치게 루즈해지는 설원 지대같은 곳은 좀 지치더라
근데 아무리 유기적이고 철저하게 만들어도 회차돌리면 맵은그냥 보스잡으려고 통과하는구간 아님?
동감 설원부턴 흥미가 뚝떨어지더라
그 앞쪽은 모든 요소 다 클리어하서 100시간 진짜 재밌게함
1회차 후반갈수록 물리는건 그럴수있지 볼륨이 너무 큰 게임의 공통적인 단점임. 근데 하드유저는 이게임에 몇백시간씩 박는 하드유저는 그 지나치게 늘려놓은 볼륨마저도 장점으로 받아들임. 그것마저도 안질리도록 새로운 요소 100시간 내내 싹다 변주해서 박아넣으면 그건 100점짜리 게임인거고
ㅇㅈ - dc App
솔직히 설원부터 재미 좀 떨어지긴 함
나도 설원부턴 그냥 보스만잡으러 달려갔음 어차피 새로운것도없고 스팩만올라서 스트레스만받아가지고
보스말고는 급하게떼운거같은느낌이라
구별된 설원 뇌절 맞긴함
근데 겜창들은 항상 비판을 하더라
모든 무기 탈리스만 방어구 전회 뼛가루 다 모으는 중인데 난 아직 120시간인데 재밌음 특히 아우리자 영웅묘지 ㅈ같은 전차들 부쉈을땐 저거 부술수 있는거였어? ㅋㅋㅋ 오지네 하면서 한번 더 감탄 했는데
80시간 재밌게 했으면 된거 아니냐? 싶은데 나도 후반엔 힘좀 빠짐
ㅇㅈ
설원파트부터 갑자기 존나 노잼됨 ㄹㅇ
위쳐 스켈리케 좆같은 섬들 보다는 나았음
초회차로 구석구석 돌면서 하면 림그레이브~리에니에만 해도 60시간 걍 넘어감, 케일리드 깨고 로데일 갈 때 쯤이면 100시간 걍 찍음
그냥 설원이 문제네 앞으로 프롬은 눈은 거르자 ㅇㅇ
애초에 1회차 100시간을 넘기는 스케일의 게임부터가 많지않고, 100시간이 넘도록 텐션 안떨어지고 게임을 질리지않게 할수있는건 주변에 하나둘 찾아보기도 어려운 겜창썩은물들임. 토끼겅듀같은 년들
80시간까지는 100점이었다 << 이거부터 일단 일반인 영역은 아님
한게임에 100시간이상 박는건 취향안맞으면 못할짓이지 근데 오픈월드는 엔딩이 100시간 이후에 있는 경우가 많으니까 모든 오픈월드겜에서 나올수있는 문제점인듯
솔직히 설원부터 의욕 팍 죽는거 팩트임 나만 그런게 아니라 다들 공통적으로 느끼나봄
설원파트가 다 말아먹음ㅋㅋ 좀 더 채워넣지ㅋㅋㅋ
점마 축복간 이동하는거 별로라면서 리마처럼 했어야 한다던 쉑 아니냐?
후반부에서 질리는거 맞긴함 ㅋㅋ 초반의 탐험과 보상으로 흥미 있어지고 중,후반부는 스토리 클라이막스를 지나면서 엔딩을 향한 여정이 되어야 하는데. 불친절한 스토리 때문에 대부분이 왜 이 노잼 설원을 탐방하는지 잘 모름. 그냥 나무 태우나 보다.. 암튼 뭔가 무너진 덴가 보다.. 하고 마는거지.
이 갤러리는 왜 재밌는데 이건 별로라는 말을 들으면 항상 반응이 똑같노? '재밌는데'라는 단어를 신경도 안씀
이 부분이 별로라서 이 게임은 시궁창에 박아야되는 똥겜이라는 소리 들은 놈들 마냥 달려듬
싱글게임 하나로 80시간 재밌게해놓고 그 후에 질린다고 단점으로 꼽으니까 그렇지 ㅋㅋ
치밀함이 사라졌어 - dc App
지하묘지랑 탄광 반복되는게 지루하긴 함
소위 명작게임들은 플탐 100시간쯤 넘어가도 엔딩으로 갈수록 끝나는게 아쉽고. 끝나면 여운 ㅈㄴ 남는데 엘든링은 정반대임 ㅋㅋ 엔딩으로 갈수록 흥미 ㅈㄴ 떨어지고 여운남는게 전혀 없음
오픈월드 자체가 춈춈하면 오픈월드가 아닌거 아님? 젤다만 해도 황량해보이는 필드 풍경 바라보면 랜드마크가 보이고 '여기에 뭐가 있겠지'라고 예상한 대로 뭔가를 발견하는 시스템인데
닼소만 주구장창 쳐하는 프롬빠들이 80시간 정도하니 지겹다 할 정도면 일반인은 걍 1회차만 하고 찍 싸는게 팩트겠네
왠지 씨발 2회차는 도저히 켜기 싫더라
1회차 깨기도 전에 찍싸는경우도 많을듯
본문 보니 1회차 전에 지겨워진다는거 보면 일반인들 1회차도 안할듯?
걍 설원없는게 나은거같긴함 - dc App
그렇다고 후반에 동굴 안 넣을 순 없잖아
난 엘든링으로 처음 프롬겜 해봣는데 딱 80시간만에 엔딩 봤었음. 마지막 좆데의 짐승 빼고는 난이도 적절했다고 생각함. 다 깨고 군대 복귀하는 날 되서 말레니아라는 애가 있다는걸 처음 알았던게 많이 후회되긴 했지만.
굳이 설원가지 분량은 존나 늘려놓을 필요가 없었다고 봄. 로데일까진 그래도 재밌다가 로르드 대승강기 타서 재탕몹에 스펙만 높여놓은거 보면 급격하게 힘빠짐
다른 오픈월드였으면 10시간 만에 질렸다
개인적으로 엔딩이 너무 김빠지는 느낌이었음. 뭔가 웅장한 연출 없이 네레이션 몇 줄 박아주고 뚝 끝나버리니까 좀 허무하더라
오픈월드 좆망하고 걍 복붙인데 뽕맞아서 존나 잘만들었다는새끼들 넘쳐나더라 해보지도 않은 새끼들이
와 이거 진짜 개공감임 초반림그부분에서는 좀 해맸는데 이후부터는 그냥 다 알고 다 예상되니까 필드에서 죽질않음
이게 다른 프롬겜처럼 똑같은걸 80시간동안 회차를 반복하는게 아니라 1회차에서 다른컨텐츠인척 똑같은걸 복붙해서 늘린 느낌이라는거지
수집 욕심 안내고 적당히 하면서 1회차 60시간 엔딩 보니까 지루한건 없던데
레벨 디자인이나 내러티브 연결은 좀 아쉽다 쳐도 보스 라인업은 역대급 아니냐? 연출 디자인 보스 수 설정 다 ㅅㅌㅊ인데 - dc App
유튜버 한명이 뭔 해외 엘든링 유저 전체를 대변하는거처럼 말하냐
23번은 오픈월드면 생길수밖에 없는 단점이고
사실 단점이라 하기에도 그렇지 오히려 게임적으로는 더성공했는대
프롬이 뭐 집착에 가까운 네러티브 연결이 언제 있었나? 얘네는 그냥 주인공이 이끌어가는 네러티브 없이 그럴싸한 로어남발이 특기인데..
확실히 후반부 루즈해지기는함
다른 건 그냥 취향 문제고, 오픈월드에 복붙 아닌거 찾기 힘든데다가 엘든링은 그게 어느 정도 납득이 가는 수준임. 아직은 재밌습니다. 아직은...190시간째 플레이 중.
솔직히 패키지 게임이 출시 한달 반이 지났는데도 아직까지 하는 사람이 많다는 건 이미 말 다 한거 아님?
그만큼 선형구조에선 의도적으로 배치가 쉬운데 오픈월드는 멀하든 반복의 느낌을 줄 수밖에 없어서 설원 레벨디자인 일부로 떨어트린듯 필드도 복잡한데 동선마저 복잡하면 오히려 그건 그것대로 더 욕처먹지 않았을까 설원에 신경쓸 디자인을 도읍로데일에 더 쏟는데 좋다는 판단에서 설원을 의도적으로 뺀게 아닐까 싶음
ㄹㅇ화산관부터 지루해졌고 설원 때가 정점이었음
설원이 너무 선을 넘긴했지 ㅋㅋ