근든링에서 찌르기 한번 굴러서 피한 다음에 두번째 찌르기로 딜캐하는거 어케대응하냐?
이정도 이해도의 피빕잘알은 없냐여기?
그냥 보고 구르샘
딜캐라고
그니깐 두번째 찌르기를 보고 구르라고
두번째를 바로맞는건 첫구르기를 잘못한거임
아니면 찌르기계열 한손잡하는경우가 많으니깐 강인도맞추고 신앙 살짝만찍어서 용뢰 이거써보샘 한손잡 다 팅겨서 딜교 유리하게할수있음
잘못구르는건 빨리구른다는거? 걍 올거같은때 뒤구르는데
그게 아니면 사냥개스텝이나 퀵스텝같이 무적판정이 빨리터지는걸로 구르기후에 스텝류로 피하면 캐치거의 안되고
올꺼같을때 구르는게아니라 상대방 모션이 시작되는걸보고 타이밍맞춰서 굴러야됨 근데 창이랑 자검같은 찌르기류가 그 모션이 시작되는지점이 티가 잘 안나서 잘봐야되고
퀵스텝 계열은 피격 직후에 쓰면 안 됨 구르기가 피격 후딜을 약간 캔슬하는 효과가 있는데 퀵스텝은 그게 없어서 피하려다 쳐맞을 때가 있어서
먼저굴러야 다음번 딜캐 타이밍이 줄어드는게 정상같은데 뭔가 이상하누.. 정성 ㄳ
앞구르기하고 뒤잡하면 됨
오 이게 됨?
보통은 앞구르기로 피한 다음에 근접 심리전으로 들어가지
병진같은 쌍특대유전데 선딜들이 길어서 불리한건 어쩔도리가 있으려나 뒤잡은 선딜 없응게 시도해봄
뒤잡은 선딜 있음 무기별로 뒤잡 선딜이랑 판정이 다 다른데 특대같은 경우에는 당연히 가장 느린 편
쌍특대검이라면 두번째 대시 찌르기 타이밍에 오히려 L1을 질러서 맞딜로 들어가면 딜교 이득볼 수 있음
보통 광란창이나 출혈창이라 점공으로 뚝배기 박살 아니면 딜교 이득인지도 사실 긴가민가하긴 한데 뭐 빌드가 병진인거니 ㄳ
뒤로굴러
안보고 막 갈기면 캐치가 거의 확정임 - dc App
그냥 보고 구르샘
딜캐라고
그니깐 두번째 찌르기를 보고 구르라고
두번째를 바로맞는건 첫구르기를 잘못한거임
아니면 찌르기계열 한손잡하는경우가 많으니깐 강인도맞추고 신앙 살짝만찍어서 용뢰 이거써보샘 한손잡 다 팅겨서 딜교 유리하게할수있음
잘못구르는건 빨리구른다는거? 걍 올거같은때 뒤구르는데
그게 아니면 사냥개스텝이나 퀵스텝같이 무적판정이 빨리터지는걸로 구르기후에 스텝류로 피하면 캐치거의 안되고
올꺼같을때 구르는게아니라 상대방 모션이 시작되는걸보고 타이밍맞춰서 굴러야됨 근데 창이랑 자검같은 찌르기류가 그 모션이 시작되는지점이 티가 잘 안나서 잘봐야되고
퀵스텝 계열은 피격 직후에 쓰면 안 됨 구르기가 피격 후딜을 약간 캔슬하는 효과가 있는데 퀵스텝은 그게 없어서 피하려다 쳐맞을 때가 있어서
먼저굴러야 다음번 딜캐 타이밍이 줄어드는게 정상같은데 뭔가 이상하누.. 정성 ㄳ
앞구르기하고 뒤잡하면 됨
오 이게 됨?
보통은 앞구르기로 피한 다음에 근접 심리전으로 들어가지
병진같은 쌍특대유전데 선딜들이 길어서 불리한건 어쩔도리가 있으려나 뒤잡은 선딜 없응게 시도해봄
뒤잡은 선딜 있음 무기별로 뒤잡 선딜이랑 판정이 다 다른데 특대같은 경우에는 당연히 가장 느린 편
쌍특대검이라면 두번째 대시 찌르기 타이밍에 오히려 L1을 질러서 맞딜로 들어가면 딜교 이득볼 수 있음
보통 광란창이나 출혈창이라 점공으로 뚝배기 박살 아니면 딜교 이득인지도 사실 긴가민가하긴 한데 뭐 빌드가 병진인거니 ㄳ
뒤로굴러
안보고 막 갈기면 캐치가 거의 확정임 - dc App