+어그로우선도 샤브리리끼고 지문석들고 탱커해야징해도 막타기준 어글이라 쓸모없는듯
적에서 우선으로 공격받는 반지가있지않나
그게 샤브리리아니냐 그거껴도 보스전은 막타친사람 어글끌려서 노쓸모던데
엘든링은 탱커가 필요없지만 만약 탱커랑 딜러랑 명확하게 구분짓는 게임을 만든다면 무조권 우선순위로 어그로끄는 아이템이 나오겠지
생명력 지구력만 존나 찍으면 되는걸 왜 굳이 능력치에 방어도까지 끌고오노
존나무겁도 존나딴딴한 갑옷을 추가하지않는이상은 생명력이랑 지구력만으로는 무리니깐 방어력스탯이 필요하다봄
사실상 체력이 방어력이지않나? 재밌을거 같기도한데 게임 분위기가 개바껴서 흔한겜같아서 노잼일거같기도하고
방어구간에 차이가 적어서 딜러랑 탱커랑 차이가 없음 단단하지만 공격력은 약한그런 캐릭터만들수있으면 선택에 자유도가 느는거니깐 재미없어지진않을듯
+어그로우선도 샤브리리끼고 지문석들고 탱커해야징해도 막타기준 어글이라 쓸모없는듯
적에서 우선으로 공격받는 반지가있지않나
그게 샤브리리아니냐 그거껴도 보스전은 막타친사람 어글끌려서 노쓸모던데
엘든링은 탱커가 필요없지만 만약 탱커랑 딜러랑 명확하게 구분짓는 게임을 만든다면 무조권 우선순위로 어그로끄는 아이템이 나오겠지
생명력 지구력만 존나 찍으면 되는걸 왜 굳이 능력치에 방어도까지 끌고오노
존나무겁도 존나딴딴한 갑옷을 추가하지않는이상은 생명력이랑 지구력만으로는 무리니깐 방어력스탯이 필요하다봄
사실상 체력이 방어력이지않나? 재밌을거 같기도한데 게임 분위기가 개바껴서 흔한겜같아서 노잼일거같기도하고
방어구간에 차이가 적어서 딜러랑 탱커랑 차이가 없음 단단하지만 공격력은 약한그런 캐릭터만들수있으면 선택에 자유도가 느는거니깐 재미없어지진않을듯