지나가던 게임기획자(전투 시스템)임
소울류는 닼3 이후로 학을떼서 이게 뭐가 재밌다는거지 가학적이기만 한데 하고 안하다가, 이번에 메타점수 97보고 뭐지싶어서 시작함
일단 게임을 뜯어보고 뭐가 파악하는게 일이라 두서는 없겠지만 나름 정리해둔걸 몇가지 추려적어봄.
1. 오픈 월드
출시한 많은 오픈월드 게임을 해봤지만, 이만큼 그래픽이 웅장하고, 꼼꼼한 구성으로 밀도 있게 만든 오픈월드는 처음 아닐까 싶을정도야.
위쳐3도, 쉐도우오브 모르도르도 혹은 유비식 오픈월드 게임마저도 이만큼은 아니었지 싶음. 락스타 게임이 있긴 한데, 이건 넘기자 적기 귀찮다.
물론 수영이나 물속에 들어가는 형태는 없지만, 굳이 만들 이유가 없기도 하고 쓸데없이 그 쪽 개발 하느니 전반적인 지상 퀄리티로 선택과 집중 잘했다고 생각.
막말따라 엘든링 지역 스샷 검색해서 대충 아무 땅이나 손으로 짚으면 분명 악의적인 무언가가 존재 할거야.
로데일 지하를 거치면 설원부터는 좀 지치는데, 다행히 그즘 부터는 밀도가 낮아져서 깔끔하더라고.
오픈 월드 자체의 재미로는 해본 게임중에 가장 재밌었어. 구성지고 아트도 굉장해서 보는 맛도 있었지.
2. 전투 (보스전)
1회차 그레이트 소드 (개스텝)
2회차(신규 캐릭) 플랑베르쥬(사자베기, 난격, 염격, 파고들어 베기, 참기, 도읍 기사의 결의) / 버클러(버클러 패링)
난 보스전 전투분석을 하면 캐릭터 / 몬스터 / 스테이지 로 우선 카테고리를 나누는 편이야.
여기서 스테이지를 활용하여 몬스터와 캐릭터의 상호작용에 재미를 더하는 방식이 가장 세련되었다고 생각하는데,
엘든링의 전투는 스테이지는 논하지 않아도 될 정도로 굉장히 소극적이야. 기껏해야 낙사 지역이 있는 정도?
다만 보스의 모델과 애니메이션, 음악등의 연출로 위압감을 주는 것 만큼은 발군이었다.
'아이 시발... 이런애를 나보고 어떻게 잡으라는거야...' 라는 생각이 들게끔 조우 연출을 잘했어. 덕분에 굵직한 친구들은 정말 긴장하고 몰입하게 되더라고.
아쉬운건 조우 연출이 별 감흥없던 말레니아가 제일 흉악한 보스였던 것 정도?
2-1. 캐릭터
캐릭터는 솔직하게 내 기준에선 못 만들었어.
조작 방식을 보면, 구르기 버튼은 0.3~0,5초 안에 누른 버튼을 떼야 하는데
이 치명적인 하자는 처음 소울 만들때 이렇게 만들어 놓고 그냥 유저들이 눈치 못채고 적응하니까 방치했다 생각해.
어음... 너무 당연하게 하자라 하니까 설명이 필요해 보이는데.
액션 게임들은 기본적으로 선입력을 가지고 있어.
선입력은 캐릭터의 애니메이션 재생 마지막 0.3초(이 시간은 게임마다 달라)동안 다른 키 입력을 '미리' 입력 받아서 연속으로
애니메이션이 출력 되게 하는 거야.
근데 눌렀다가 떼는 조작은 이 선입력이랑 시너지가 굉장히 좋지 않거든.
그냥 누르는 것 만해도 인간인 이상 딜레이가 생기기 마련인데, 눌렀다 떼면 더더욱 딜레이가 생기잖아?
거기에 선입력이 겹쳐버리니
1. 공격 동작 중
2. 구르기 입력이 늦어지고
3. 공격 동작이 끝나고 구르기 동작 사이에 딜레이가 생기고. (idle)
4. 이때 공격이 들어오면
5. 삦은 지체 장애인처럼 쳐맞고 구르기 동작을 시행 하는 거지.
액션게임 하는데 내 캐릭터가 이렇게 멍청하게 행동하면 누가 좋아하겠어?
뭐 한번 죽었다가 돌아온 재의 귀인이나 빛바랜 자 컨셉상 뇌에 손상이 있었을 거라고 하면 할말은 없네.
이건 닼소 3때부터 있던 거고 전투 잘 만든 게임이라 해서 해봤는데 이 메커니즘 분석 끝나자 마자 삭제했었음
좋아할사람은 좋아하라고 해 내 기준에선 이건 하자야.
뭐 이런 디테일한 문제점을 짚기 전에 수 많은 전회들이 장난감 이상의 효율을 보이지 못한다거나 몇 몇 문제도 있어서
캐릭터 자체 조작이나 액션/밸런싱은 엘든링보다 잘만든 액션 게임 10개는 꼽지 싶어.
2-2 몬스터
뭐가 먼저 나왔을지 모르겠는데, 마영전이랑 소울~엘든링이랑 몬스터의 설계가 비슷한 부분이 많아.
대표적으로 애니메이션의 방향(direction)이 플레이어에게 락온이 되어서, 타격이 발생되는 프레임 언저리까지 몸을 틀어서 공격하는 부분이 그래.
엘든링 보스들이 훨씬 잘만들긴 했어. 잭칼리온이랑 놀 칲틴(모자벗은거), 콜라곰(눈 빨간거), 죽신정도나 엘든링에 겨우 닿을까 말까 하지.
다만 기술적으로 마영전보다 잘 만든건 아니라고 말하고 싶어.
멋진 세계관을 뿌리로 뻗어 나온 몬스터들이 각각의 컨셉과, 그 컨셉에 맞게 녹여낸 액션과 공격 패턴들.
그리고 웅장하고 위압감 느껴지는 연출 까지 놓치지 않고 전부 녹여냈고, 더 디테일하게 패턴들을 세분화 했어.
이 차이는 기획과 그래픽에서 왔다고 봐. 정말 대단한 사람들이야.
시발 새벽에 정리하다 이런 뻘글을 적고있네.
그래서 니가보기엔 97점짜리 게임이냐? 라고 물으면 모르겠음.
4.5점 줄래 내가 정리했던 게임목록중에 4.5점은
it takes two, 몬헌 월드, 포탈1, 레데리2, 문명5, 위쳐3, 스카이림, 페르소나4 등이 있넹.
2회차땐 전투 분석한다고 대검에 버클러 패링으로만 보스전했더니 177시간이나 쳐했다. 이제 삭제하고 전투 정리 마무리 짓고 딴겜하러가야지![]()
무슨 게임 기획함
액션게임 기획해
타이틀 묻는건 아니지? 걸리면 즉시 퇴사인데 ㅋㅋ
유명함?
유명해. 니가 걸라는거 다걸수있어. 동장르 세계매출 10위권임
직접적인 타이틀 말고 그냥 어떤 느낌의 게임인가만 가르쳐줘
PC / MMO / ACTION
아 잘못적었네 MMO 아니다해
장르를 가르쳐달라는 게 아니라 게임 배경 같은 거 가르쳐줘 나도 해볼래
배경알려주면 유추가능해서 좀 그런거 아니노
직접적으로 말하면 짤린다길래
기획이면 사내에서도 꽤 영향력 있을 텐데 컴플라이언스 준수를 가정한다고 해도 겨우 자기가 만든 겜 타이틀 말했다고 짤리겠노?
? 게임기획이 그렇게 영향력있었어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너가생각하는 기획이랑 입지가 좀 다를거같네
근래에 사건도 많았고 해서 민감한 편이야. 말한다고 안될건 없는데 굳이 말할이유도 없잔엉
ㄴ 일본 덴소에서 일하는 놈인데 적어도 기획은 부장부터 기획해서
그냥 뭔 겜 만들었나 궁금해서 겜 배경 정도는 괜찮잖아
결국 이야기안해주고 사라져버렷다고한다
혹시 루리웹 함?
게임 기획자 업무중 하나가 게임 커뮤니티 관찰하고 보고서작성하는거임. 디시 루리웹 축리웹 다함
갓겜 블러드본 세키로 언급 없는거보니 겜알못임 ㅡㅡ
ㄹㅇ
스테이지활용은 뭘 뜻하는건지 모르겠는데 어떤 예시가 있음?
몬헌에서 종유석 떨궈서 발하자크 스턴먹이는거
전기 두꺼비 수면 두꺼비도 스테이지로 분류하지
영체,전기로도 논란생기는데 스테이지기믹으로 보스 공략가능하면 갤 맨날 갈드컵 열릴듯
음? 아니지 예컨데 라단 의 경우 1. 체력이 10% 이하로 내려가면 라단이 잠시 이성을 되찾은 후, 별들을 붙잡고있는 힘을 놔버리고 최대전력으로 임전 시작 (죽기 직전의 제정신이 돌아온) 2. 라단은 중력갑옷으로 체력의 90%를 보호막으로 바꿈 2. 수 많은 별들이 쏟아지기 시작하며 삦과 라단 모두에게 피해를 입힘. 3. 쏟아진 별들에서 나온 짐승들의 어그로 중립 상태로 플레이어는 구르기로 피하기만 하면 라단 공격에 어글이 잡힘 요런 구성으로 갔으면 라단이 더 멋있어 지지 않았을까?
스테이지 구성이 추가된다고 갈드컵이 안열릴수도있다고 말하고싶었음 위에 상상속 라단 2페의 경우 반박시 니말이 다맞다.
공감 가게 썻네 개추줌 나도 선입력 안되는거 존나 맘에 안들더라
5점 만점 준 게임도 있음? 포탈2나 오디세이, gta5 같은건가
님 누구임 저 감시하지마셈; 오디세이는 4.5
어크 오디세이? 아님 마리오 오디세이임 타이틀이 같아서 헷갈리네
둘다 4.5줬는데?
헷갈리는구만 그럼 야숨도 5점이겠구나 4.5라인에 없으니
야숨 4.5줬어. 음... 4.5목록을 다적을순 없자너; 대충 기억나는것만 쓴거야 5점은 아래 댓글에 쓴 3개가 전부임
사실메타점수는 걍 존나재밌게한새끼들이많으면 많을수록 점수높은거니깐 메타높다=단점없다 이건아닌것같음
오픈월드는 솔직히 던전 복붙에 뭐 이벤트도 좆도 없고 스카이림이 더 나은거같은데
스카이림 던전은 엘든링 지하묘지보다 훨씬 더 노잼인데 ㅋㅋ
내 기억에 무슨 고래 날아다니는 던전 있었는데 개쩔어서 아직도 기억남
이번작 선입력 특히 더 두드러짐 말 많이 나온다ㅋㅋ
겜잘알인거 같애서 묻는건데 5점 만점 준 게임잇으면 추천좀 해주라 나도 해보게\
젤다 - 시간의 오카리나
진짜로 겜잘알이네 시간의 오카리나가 전부임?
GTA5, 시간의 오카리나, 포탈2 5점이랑 4.5 사이로 꼽은 게임이 딱하나 있는데 바이오쇼크1
다 해본 게임이긴한데 어쨋든 추천 고맙노 게이 괜찮다면 가끔 와서 유익한 글들 좀 공유해주라
근데 페르소나4 4.5면 페르소나3이나 5는 몇점줌?
둘다 4점줬어
4편이 좀 그 머랄까 가장 구수하다해야하나 암튼 캐릭터도 그렇고 여러모로매력있긴했음 던전이 5로얄 급이였으면 ㄹㅇ 5점짜리겜이라생각
사람마다 기준이 다르기도 하니까 ㅎㅎ 난 JRPG에 많이 짠편이야. 시덥잖은 이야기보자고 17레벨 지역을 하염없이 레벨링해야하는 그 구조를 너무 못견뎌해서
내 생각이랑 제법 비슷함. 오픈월드 자체는 괜찮은데 액션으론 여러모로 하자가 있다는거
이게 전투기획자 분석 수준이라니 ..우리 게임업계 참 암담하네 ,,