기존 소울시리즈 유저는 게임의 단점이라고 깎아내리지만 오히려 너네가 단점이라고 말하는 요소들
(레벨디자인을 버리고 얻은 자유도 높은진행,보스에
수십 트라이 쳐박지 않고도 쉽게 깰수있는 시스템)

덕분에 게임적으로는 더 성공했는데 객관적으로 보면 과연
이걸 게임의 단점이라고 할수있을까

아니다 이건 그냥 취향 문제다