마법은 초반에 운석 지팡이 쓰다가 나중에 필요한 지팡이 강화해서 쓰고, 마법자체도 딱히 내성 높은 적이 없고 종류가 다양해서 범용성이 높은데 근접은 제한된 강화재료로 후반가기 전까지 좁은 무기풀로 다양한 시도를 해보기가 힘듦. 룬을 쓰거나 강화에 들어간 양보다 수율이 낮게 하거나 해서 단석 뽑는 시스템이라도 있었으면 좋겠음
[일반] 초회차 마법 근접 차이가 불합리한게 이거같음
익명(211.194)
2022-04-10 05:15
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