아니면 영체가 있더라도 패널티가 어느정도 있던가
지금은 패널티도 거의 없어서 무조건 뽑으면 이득보는게 영체 시스템인데
대부분의 보스전이 1:1에 맞춰서 설계된 게임이라
재미없는 시스템이라고 생각하거든.
분량 늘리기 때문에 다인보스를 꼭 넣어야겠어서 영체 시스템이 필요한거면
다인보스전, 잡몹이 많이 나오는 필드 등 특정 상황에서만 사용 가능하게 하던가
마법사나 소환사 컨셉같은거 때문에 영체 시스템이 필요한거면
영체를 대폭 약화시키고 차라리 여러번 소환할수 있게 했으면 좋겠다.
죽었어도 다시 소환하기 위해서 fp도 더 써야하고, 소환할 시간도 벌어야하니
요구 숙련도가 더 올라갈거고, 굳이 컨셉상 어그로 빼줄 필요가 없으면
영체 없이 플레이할거 아냐.
너만 안쓰면 되는거 아니냐고 생각할수도 있는데
보스전이 상당히 중요한 부분을 차지하는 게임이고, 프롬이 만드는 보스전은 1:1 위주로 만드는데
너무 강한 영체 시스템 때문에 다른 사람들이 재미를 제대로 못느낄까봐 앞으론 없었으면 좋겠단거임.
ㅇㅇ 나도 그렇게 생각함
걍 영체 없애고 전회나 주문 에미뒤진 선딜 없애주는게 맞음