쌍채찍 자체의 장단점





장점

- 아직까진 주류메타가 아니라서 처음 본 이들은 무브셋 파악이 난해함 (야생에서 효과적)

- 대시공격 범위가 장난이 아니고 발동전까지 모션이 애매~해서 훅 뒤돌아서 치면 잘 맞아준다. 사실상 쌍채찍의 밥줄

- 들어오는 상대한테 백점공 좋음 (점공 자체가 엄~청 좋지는 않지만 다른 무브셋이 그냥저냥이라 자주 쓰게 됨)

- 멋있음






단점

- 비슷한 실력의 상대가 강인도 맞추고 들어오면 답없음 (쌍수 소형무기들의 공통점이긴 함)

- 상태이상에 의존도가 매우 높음 (상대가 이끼약 넣고다니는애면 매우 약해짐)

- 보통 강한 전진성과 공속을 지닌 쌍수무기 백스텝공격들에 비해 백스텝 공격이 매우 병신임ㅋㅋ 압도적 병신임 그냥 하루종일 걸림

다만 이해가는 점은 , 백스텝 공격이 존나 좋았다면 빽개스텝 후 공격으로 투기장 원탑 혐오 등극했을 것임




전회를 제외하고 매치업

강인도 61 이상 갖췄다는 전제 하에 스텝 전회 기준 서술





VS 소형무기 -> 내가 이상한 짓 안하면 대부분 이김, 평타 맞딜에서 거의 지지 않음, 간보는 상대를 대시공격으로 갈기고 들어가는 상황 많음


VS 대자검 -> 대시공 강자 무기들끼리 심리전임, 하지만 동실력이면 대자검이 리치상 더 유리하기에

항상 거리를 벌리고 싶어하는 쌍채찍이 예외적으로 안으로 파고들어야 하는 상대이다

대자검 평타는 좀 하자있어서 해볼만함. 그리고 대자검 애들이 파고들면 대시강공 대시강공 중얼거리며 다시 빠지려는 성향이 커서 몰아붙이기 가능함



VS 방패 -> 안 튕겨나감. 열심히 막다 상태이상 터져서 갉아먹히는 시나리오라 꽤 쉬운 상대임 지문석도 상태이상은 못막으니 할만하다!

다시 말하지만 우루미 예리변질 할 시 이런 매치업을 이길 수 없다는게 큰 단점임



VS 대형무기 -> 동실력 기준 채찍을 줘팰 수 있음. 강인도가 갖춰진 대형무기는 채찍이 뭘 하든 기어들어와서 구르기를 캐치할 수 있다

이 상대 떄문에 개스텝이 간절한데, 갤기장에선 개스텝을 봉인하기 때문에 갤기장에서 최고 난관임

따라서 야생에서 만나면 더 쉬운 상대

그나마 공격 후 후딜이 긴 편이라 맹금으로 럭키샷을 노려볼 수 있음



VS 마법사 -> 갤기장에선 거의 안보이지만 만나게 되면 열심히 붙어서 때리면 진 적은 없는듯 (애초에 갤기장 마법사들은 적당한 마법들만 써서 그럼)

야생에서 만나게되면 개스텝으로 갖고 놀 수 있다

마법사가 개스텝 들어도 결국 스태미나가 딸리기 때문에 쌍채찍이 갉아먹음






밑으로 전회 평가






개스텝

- 부동의 원탑 전회

- 개스텝 이동거리랑 채찍 사정거리랑 아주 딱 맞는 사실상 전용전회의 느낌임

- 접근을 허용해서 이득 볼 상황이 거의 없는 쌍채찍 특성상 정말 소중

- 이거 써야 동실력 구르기 캐치 및 앉찌에 대응가능함 (상대가 자신감이 없으면 오히려 채찍이 몰아붙이긴 하지만..)




퀵스텝

- 갤기장용 (모션이 마나없는 개스텝과 동일해서 매우 처량해보임-> 증오를 덜 유발한다)

- 채찍은 붙일만한 전회들이 몇 개 없는지라 타 무기들에 비해 퀵스텝도 엄청 손해는 아님

- 상대방을 몰아붙이는 데는 나쁘지 않으나, 뒤쪽으로 사용 시 구르기와 마찬가지로 도끼창이나 대자검의 구르기 캐치에 대가리가 깨지기 쉬움

따라서 개스텝처럼 무지성 빽 난사가 아니라 구르기와 동일하게 대각선이나 옆으로 사용해야 함.

사실상 그냥 가벼움 구르기

- 매우 멋없음



안개의 맹금




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- 아주 멋있음

- 하지만 반 예능임. 쌍채찍 점공이 생각보다 속도가 느려서 잘 안 맞아줌 (점프~으랏차~훙~탁! 이런느낌임)

떄리는 사람 입장에서 공중에 떠있는 모습이 참 오래 보여서 그냥 보고 구르면 안맞음

- 보고 구를 수 없는 후딜이 있는 스킬이나 공격 사용중일때 대가리를 깨트릴 수 있음

- 바깥쪽 말고 내쪽으로 구르는 사람들은 엇박 점프공격으로 대가리 깨트릴 수 있음

-> 이 엇박공격을 할 줄 알아야 그나마~~~ 쓸만 함

- 연속공격류 전회 및 소형무기의 연속평타에 무기력하게 격추당할 수 있음. 사실상 이 점 떄문에 쓰다가 뺴다가 함.. 회전베기 등에 많이 쳐맞는다

- 보조채찍에 붙인채로 품안에 넣어놨다가, 상대 막타일 때 조커카드로 내밀어 볼 만 함






남각

- 데미지 쥐좆

- 하지만 뛰어난 구르기진입 캐치능력

- 하지만 구르기 캐치한 후에 채찍이 딱히 할 게 없음. ㄹㅇ 캐치만 잘 함

- 채찍은 모든 공격들이 하나같이 선딜이 있는 편이라, 남각 맞추고서 초근접에서 내밀 카드가 딱히 없는게 문제점

- 강인도 맞춘 특대나 도끼창들이 맞딜하면 대가리만 한번 더 터지게 됨 (난 쌍수공 2타중에 1타 맞추다 캔슬, 쟤는 큰무기로 1타 때리니 결국 내 손해다)

- 구르기 진입 시도하는 소형무기들 상대로는 남각 후 평타로 맞딜 해볼만 함

- 안개의 맹금을 절대 안 맞아주는 상대(갤기장) 만나면 퀵스텝이나 이걸 울며 겨자먹기로 들어야 된다



짐승의 포효

- 원거리 견제용

- 갤기장에서 쓰지 말자 좆같다

- 야생기장에선 항상 평타 이상의 성능이나, 개노잼이라 안낀다




PVP용 채찍


피빕용 채찍은 우루미와 호슬로의 꽃잎 2개가 쓸만하다

우루미는 예리변질시 기량보정이 S인 기량포텐이 있고,

호슬로는 씹사기 자체출혈이 달려있다


또한 우루미는 차지강공시 일반 채찍과 다르게 추가적인 찌르기 공격이 나가는데, 이게 사정거리가 파이크 이상이다



하지만 채찍은 예리변질로 이득볼만한 무기가 아니라는게 내 생각임

일단 쌍수라 히트수가 많고, 원거리에서 비교적 적은 리스크로 상대를 건드릴 수 있으며 단단맨들 상대로 경직이 가능하기에

출혈이나 냉기 상태이상이 훨~씬 좋다



우루미 차지강공.. 아쉽긴 한데

상대가 한번 보면 의식하기때문에 거의 안맞아줌

그냥 품안에 안개맹금붙인 호슬로 넣어놓는게 깜짝딜로는 더 좋을듯




결국 기본 출혈이 달려서 신비변질 효능이 좋은 호슬로 꽃잎 2개 운용중임

아니면냉기변질해서 출혈과 냉기 두가지를 동시에 잡을 수도 있다



둘 다 써봤지만 아직까지는 신비변질 출혈빌드가 약간 더 센거같은데 승률에 유의미한 차이는 없음

특히 출혈 이끼약을 간간히 챙기는 애들이 있어 상대로는 냉동이 유효하다

하지만 PVP 너도나도 출혈메타라 니가 터지든 내가 터지든 이득보는 피군주 환희 탈리스만을 포기하기 어렵기에 신비출혈 유지중이다


또 냉기로 바꿀지도 모르겠다





그냥 쌍채찍 써볼 사람 있으면 도움되라고 썼다

결론은 개스텝이 정~말 잘맞는 게이무기임

다만 개스텝으로 붙어서 씽씽거리는 쌍자검이랑은 반대로

개스텝으로 빠지면서 이득을 노리는 수비형(바텀) 게이무기임