공략 안보곤 도저히 캐치 못할 상황이 자주 생김
나도 꽤 꼼꼼히 돌아다니는 편이라고 생각했는데
루트돌고 공략함 보니
아 시발 이런게 있었다고?? 한게 한두가지가 아니었다
그나마 어려운 보스 때려잡는 쾌감에 못놓는 경우가 많아서
도전심리도 있고 해가지고 못놓는거지
직관적인겜 좋아하던 사람들은
이딴식으로 막연하게 떤져놓는 스토리겜 절대 못함
그런게 오픈월드의 묘미라고 하던데
자유롭게 돌아다니고 내좆대로 할수있어서 행복한거보단
내가 지금 맞게 하고있는건가
이거놓치고 저거놓쳐서 꼬이면 어카나 씨발 하는
심리적 스트레스받는 사람들도 적지않음
엘든 링 퀘스트 디자인은 총체적 난국 맞음. 일자진행에서나 쓰던 방식을 오픈 월드에 그대로 가져와서는
오픈월드의 문제가 아니라 프롬새끼들 이벤트는 공략 안보면 절대 모르게 되어있는거 투성이임
이새끼들은 원래 그래서 ㅋㅋ
걍 놓칠거같다 싶은거 2회차에 챙긴다는 마음가짐으로 하는게 편함
난 그래서 걍 초회차는 내 좆대로 박고 2회차때 공략보면서 놓친거 챙기고다님