액션에 변화가 거의 없어서라고 생각함
세키로라고 생각해봐 훨씬 적은 플탐 속에서 새로운 액션 계속 해금해가면서 더 쌔게 더 화려하게 때리는 법이 계속 생기잖아
그런데 엘든링은? 비교하면 엄청난 플레이 타임인데 처음부터 끝까지 크게 달라지는거 있냐? 그래서 그렇게 느낀다고 본다
갓오브워도 마찬가지고 플탐이 적은데 해금 요소가 있으니 액션이 계속 바뀌는게 중요한 것 같다
엘든링은 그에 비해 플탐은 엄청 길지만 액션은 거의 그대로라서 재탕 몇번만 해도 그게 크게 작용되고
아 하긴 rpg 치고는 해금요소가 적긴 한 듯
세키로는 간파하기 하나만 배워도 스타일 엄청 달라지고
ㄹㅇ 전회 몇개 줍는것 정도로 타협하기엔 밋밋함
스텟 시스템때문에 재밌고 좋은 무기나 마법 얻어도 못쓰는 경우가 너무 많다는게 문제임 ㅋㅋㅋㅋ. 엘든 링도 나름 이것저것 챙겨주는데 결국 1회차에 1/3도 즐기기 힘듬.
전기가 변질처럼 사용되니까 액션이 다양해질 거라고 생각했는데 오히려 액션 자체는 닼소3 보다도 더 단조로운 듯
잡몹이고 보스고 딜탐 존나 짜져서 점공 말고는 할 수 있는 게 없는 더러운 전투도 한몫하고
pvp 까지 고려해서 이런가 싶음 너무 쓸모없는거 많고 보스전에선 별로더라
pvp를 제대로 밀어줄건지 pve에 집중할건지 하나만 했으면 좋겠음 너무 애매해
보스들은 피통만 키워놔서 딜 존나 안 박히는데 유저들은 참피새끼라 보스 일격에 뒤지고 피빞 붙어도 삭제 당하는 거 보면 걍 밸런스 자체가 좆박은 거임