나무지킴이와 멀키트, 남부지역 용만 깨놓고
세키로 엔딩을 달렸는데
내 인생 최고로 재미있는 게임이였다
튕겨내고 공격과 방어를 주고받는 스타일리시한 액션이
정말 마음에 들었으나
이상한 곳에서 디테일을 중시하는 프롬겜답게
프롬뇌를 굴릴만한 요소가 엄청 많기도 해서 좋았다
설정이 꽁꽁 숨겨져있지 않고 비교적 아이템에 설명이
잘되어 있기도 하고, 보스한테서 그 특성이 잘 드러났기 때문
단적인 예시들로
늑대와 아시나 도당 발도맨들이 쓰는 아시나 십문자는
눕혀진 X자로 비스듬하게 발도하는데
잇신은 아시나류 창시자에 검성이여서 그런지
완벽한 십자가 모양으로 베더라
과서 동료 여닌자였던 물총새의 울보피리에
고통스러워 하는 원망의 오니나
검에 이중버프가 안되는 세키로 특성상
베루와 마찬가지로 검은 불사베기인 개문에 '불사를 죽인다'라는
버프가 기본적으로 발려져있어서 그런지
극후반부 개문을 든 겐이치로는 토모에류 번개를 사용하지 않고
검성 잇신은 3페이지 때 타무라의 창에만 번개를 발라서 쓰더라
또한 늑대를 가르친 스승답게
찌르기 공격에 핵 수준으로 간파하거나
더블점프로 머리 밟고 공중의수 쓰는 대닌자 올빼미
과거 젊었을 때 베고 죽이기에만 몰두하다가
늙어서는 원망의 불을 평생 억제하고 있었는데
미쳐버린 늑대를 제압하기 위해서 그 힘을 풀어버리는
노인내 잇신까지
훌륭한 연출에 더불어 아이템과 대화에 숨겨진 요소들이
스토리 막바지에 이르렀을 때 정말 짠하게 만들어주더라
엘든링이 얼마나 재미있을까 찍먹만 해봐서 잘 모르겠지만
내가 즐긴 게임 중에서 최고는 세키로라고 할 수 있을 것 같다
세줄
1.세키로
2.해라
3.무조건
세키로 엔딩을 달렸는데
내 인생 최고로 재미있는 게임이였다
튕겨내고 공격과 방어를 주고받는 스타일리시한 액션이
정말 마음에 들었으나
이상한 곳에서 디테일을 중시하는 프롬겜답게
프롬뇌를 굴릴만한 요소가 엄청 많기도 해서 좋았다
설정이 꽁꽁 숨겨져있지 않고 비교적 아이템에 설명이
잘되어 있기도 하고, 보스한테서 그 특성이 잘 드러났기 때문
단적인 예시들로
늑대와 아시나 도당 발도맨들이 쓰는 아시나 십문자는
눕혀진 X자로 비스듬하게 발도하는데
잇신은 아시나류 창시자에 검성이여서 그런지
완벽한 십자가 모양으로 베더라
과서 동료 여닌자였던 물총새의 울보피리에
고통스러워 하는 원망의 오니나
검에 이중버프가 안되는 세키로 특성상
베루와 마찬가지로 검은 불사베기인 개문에 '불사를 죽인다'라는
버프가 기본적으로 발려져있어서 그런지
극후반부 개문을 든 겐이치로는 토모에류 번개를 사용하지 않고
검성 잇신은 3페이지 때 타무라의 창에만 번개를 발라서 쓰더라
또한 늑대를 가르친 스승답게
찌르기 공격에 핵 수준으로 간파하거나
더블점프로 머리 밟고 공중의수 쓰는 대닌자 올빼미
과거 젊었을 때 베고 죽이기에만 몰두하다가
늙어서는 원망의 불을 평생 억제하고 있었는데
미쳐버린 늑대를 제압하기 위해서 그 힘을 풀어버리는
노인내 잇신까지
훌륭한 연출에 더불어 아이템과 대화에 숨겨진 요소들이
스토리 막바지에 이르렀을 때 정말 짠하게 만들어주더라
엘든링이 얼마나 재미있을까 찍먹만 해봐서 잘 모르겠지만
내가 즐긴 게임 중에서 최고는 세키로라고 할 수 있을 것 같다
세줄
1.세키로
2.해라
3.무조건
1.해봤는데 2.1회차하고 3.겜삭했다 ㅅㄱ - dc App
엔딩도 프롬겜중에 제일 깔끔한거같음
세키로갤로 꺼져
세키로안한새끼가 있겠노 - dc App
dlc없어서 아쉬웠던 게임
ㄹㅇ 개꿀잼임 6회차도르함