1. 영체 : 닼소 블본에서 나오는 npc 영체 시스템이 한정된 이벤트에 한해서만 가능하다는 점이 아쉽다고 징징거려서 뼛가루 시스템으로 확장 시켜주니 게임이 너무 쉽다고 지랄


2. 무기: 직검으로 다 해쳐먹어서 빌드 다양성이 없다는 비판을 받고, 엘든링에서는 전회시스템을 통해 다양성 확보해줬더니 직검 대검 왤케 구리냐고 지랄
아니 시발 무기는 수십가지가 넘는데 그중에 기본 무기인 직검이 최고면 개노잼이라고 느껴야 정상 아니냐?

3. 침입: 닼소3 하면서 길찾기 보스전보다 더 스트레스 받았던게 원치않을때 암령 침입이었음. 당장 앞에 있는 보스 잡고 빨리
게임 끄고 싶은데 좆같은 암령침입 때문에 게임 진행이 피곤해질정도로 느려짐.
말이 좋아 침입이지 제초나 다름없는 시스템을 개편했다고 좆같아졌다는 새끼들은 피빕에서는 개쳐발리거나 욕 쳐 먹는 빌드 침입가서 마음껏 쓰면서 방해하고 싶은데 그게 잘 안되니까 ㅈ랄하는 거라고 봄. 

4. 전회: 대놓고 전회 시스템 홍보하고 적극 사용 추천 하는 겜인데, 이건 너무 사기고, 저건 너무 날먹임. 이지랄 하는 거 좆같음. 
구평.충들이나 구르고 평타 때리는 것에 희열 느끼지. 
일반 유저는 그냥 화려하고 성능 괜찮은 스킬 쓰면서 클리어 하는걸 더 좋아함. 엘든링이 전작과 똑같은 구평 위주 게임이었으면 애초에 이만큼 팔리지도 않았겠지만 엔딩율도 개처참했을 거임.

게임은 발전해가는 데 정작 골수 유저들은 좆고전 방식만 추구해서 별로라고 우기는게 존나 웃김 ㅋㅋ