소울 시리즈는 어쨌던 빈 틈에 한대씩 쑤셔박는 그런건데
세키로는 내가 빈 틈을 만드는 식이라 익숙해질수록 킬타임도 빨라지고 패턴 파훼도 더 여러방면으로 가능한 거 같음
패링 쳐도 크게 경직나서 딜타임 안 나오는 대신 체간이 많이 쌓이는 패턴은 초반엔 피해서 피까고 후반엔 체간 누적으로 돌릴 수도 있고
뇌반같은 것도 점프 딜레이 기다린다고 간 보다가 익숙해지면 앵무로 그대로 쳐올려버려도 되고
이제 3회차 겐이치로까지 왔는데 매 회차가 재밌는거 같음
처음할때 겐이치로 뇌반 맨날 실패해서 손가락 자를까 진지하게 고민했었는데
이젠 올라가는 거 보고 평타 한대 더 쑤시고 앵무로 걷어버리니까 왜 얘 별명이 겐붕이인지 알거같음
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난 소울시리즈는 회차꾸준히도는데 세키로는 한번하고버린듯 너무일회성이야 게임이
회차돌리다보면 결국 패링원툴이라 질림
세키로는 소울시리즈처럼 과도하게 수동적인 전투가 아니라서 마음에 들더라 소울시리즈는 뭔가 하다보면 어영부영 깨는 느낌인데 세키로는 진짜 적이랑 정면승부하는 것 같음
그래서 칭찬 일변이었잖음 나도 진짜 재밌게 했다