악명높은 카도카와의 문어발식 자회사 굴려먹는 그 경영방침이 어디 안가는거지
적당한 캐쉬카우선에서 회사 주차 시켜놓고 망하면 접어버리고 숨만 붙어있는 수준으로 유지시키고
프롬 이사 새끼들이라는 놈들도 그냥 노예근성 익숙해져서 뭐 할 생각도 없이 모회사 경영방침에 그대로 따라가기만 하는 것 같고
애초에 프롬소프트가 어지간한 캐쉬카우랍시고 카도카와 회장이 프롬 회장을 겸임하고 있는 것 부터 경영 자유롭지 못할거라고 봄
다만 엘든링에서 이렇게 좆같은 모습 보여놓고 회사가 떼돈 벌은거랑 별개로 이미 개발자 사이에서 좆같은 회사라고 파다하게 소문 다 났을텐데
다음 구인에서 멀쩡한 인원 모집이 가능하겠거냐와 게임 완성도가 지금 수준이라도 될까?
라는건 모를 듯 ㅋㅋㅋ 가장 최근 CDPR을 포함한 개발능력 개후달린데 과도하게 포장됐던 수 많은 게임회사들 말로가 시궁창으로 직행했던 걸 생각하면
여전히 종종 터지고 있는 아타리 쇼크가 프롬소프트에 터지지 말라는 법도 없지
비약너무 심한거아냐
비약은 무슨 프롬소프트 악명높은 블랙 기업 운영방식이 20년 가까이 지속되고 있는 걸 그대로 표현했을 뿐임, 엘든링 만들어놓은 것 보니까 평가가 너무 올려치기 된거지 정작 개발 한 당사자들은 딱히 부심도 안 느끼는 것 같고 런하기 바쁜게 실정이고
개발자 런했다는거 어디에서 봤음?
개발자 런 했다는 걸 실질 프롬 내부 자료로 증명되는 건 아니지만 프롬소프트 회사 규모는 현재까지 늘어봐야 사원 다 합쳐서 200후반~300 정돈데, 게임 개발하나 끝날 때 마다 구인공고 계속 올라옴, 말단 직원 구한다고 한국까지 구인 오는건 유명하고, 여기도 몇 번 인증해서 알텐데 직접 근무해본 당사자들도 꽤 됨, 블러드본 개발하던 디자이너 한국와서 칼찌맞은 사건때도 프롬 근무하던 썰 풀던거도 있고 좆소라 내부자료 공개되는 건 없는데 회사 돌아가는 꼬라지보면 안봐도 비디오인 부분이지, 한국에서도 구인 잦은 회사는 찾지도 말라는 철칙이 있는데 좆본이라고 다를라고? ㅋ
규모가 계속 커지는데 구인공고 계속 올라오는건 당연하지
결국은 니 추측이라는거네 전직원이나 현직원 증언이나 인터뷰 이런 직접적인 증거는 하나도 없고
규모 좆도 안커지는 수준임, 게임 개발회사 300명이면 쿠키런 개발회사가 그 정도일거다 ㅋㅋㅋㅋ
니가 손가락 없는거도 아니고 검색해보면 내가 말한건 다 나올거임 싫으면 말든가
프롬소프트 한국에 일본 회사 구인박람회 열릴 때 마다 한국와서 각 부문 인력 꽤 데려가려고 하는 것 같은데 가서 물어보든가 ㅋㅋㅋ
프롬 정도면 뚝심있게 지 색깔 나오는 회사인데
진짜 딱밤마렵다 - dc App
그것보단 코로나 문제가 더 클텐데
그래서 유비 EA 천명 넘는 직원에 복지도 좋은 캐나다 스튜디오들 갓겜 만들었겠죠?
그 짝은 사내정치 문제가 핵심이지 특정 게임 개발로 대박 친 이후론 좆문 경영인이라는 새끼들이 효율화 추구한다고 입사 인력 우수성이랑 별개로 계속 모집하니까 게임 좆박기 시작하는거지 적어도 각 게임마다 초기 개발인력들은 욕 하면 안되는 사람들임
아타리 갖다붙이는건 좀 그렇고 미야자키 치매왔을때부터가 진짜 문제지
얜 또 이런글싸지르네
싸지르면 손발이 떨림? ㅋㅋㅋ 나도 엘든링 하고 있지만 딱 봐도 좆같은 건 까는 여론이 조성되야 고치지, 너 처럼 무지성으로 똥구멍 찌꺼기 까지 핥고 있으면 개선이 됨? 이번에 전작 서버 문제도 10년 갈군 새끼들이 성과 낸거지 너 같은 애들이 성과낸게 아님
까던빨던 관심없는데 꾸준히 과몰입 뇌피셜싸지르는게 웃겨서그랬음
뇌피셜은 무슨 외적으로 드러나는 것 가지고 취합해서 글 싸는거임, 생각외로 너 처럼 프롬 뽕 맞고 진짜 입사까지 했다가 1개 개발하고 런 한 한국인들 꽤 됨 ㅋㅋㅋ
그게 내가 될뻔했었다 내가 2년전 프롬소프트웨어 준비하다가 프롬 소프트웨어 직원이셨던분 멘토링으로 그만뒀거든
난 개인적으로 2년전까지 프롬소프트웨어 입사 준비하다가 그만둬서 본문 글쓴이 말에 동감 함. 10년 동안 프롬겜을 보면 고이면 썪는다고 프롬도 썩어들어가는게 느껴짐 이번 엘든링 상태 보고 정말 크게 충격 받았음...
이번 엘든링은 게임이 재밌기 때문에 잘팔린게 아니라, 그 동안 쌓아온 게임성과 재미에 대한 기대감과 신뢰가 고점에서 폭발 + 경쟁작이 없을 정도로 압도적인 독주가 기대되는, 신작겜 불모지인 2022년에 무리하게 출시함. 두가지 요소가 맞물려서 잘팔린거임. 결과는 충격적이었고. 세상에 오른손 인챈이 왼손에도 적용되는데 그게 활 석궁까지 적용되는 미친 발로짠 코딩이 존재하는것 부터가 너무 충격적임. 카리아응보 버그, 황금나무방패 투사체 버그부터 일식쇼텔 즉사 버그까지 죄다 상식적으로 되선 안될게 되는 기본적인 부분도 고려안된 너무나 기초적이면서 크리티컬한 버그라 어지간히 개발자 싼맛에 굴렸구나 싶었다
마찬가지로 오른손 인챈 도읍기사결의가 왼손 무한적용되는것도 그렇고 밑도 끝도없이 줄줄이 소세지로 연결되는 버그들 보면서 프롬 소프트웨어가 이정도로 바닥을 치는구나 싶었음
맞는 말 하는데 왜 비추가 이리 많음. 같은 엔진 누덕누덕 기워 써서 결국에 엘든 링 와서 최적화 조지고 전작에서 문제되었던 각종 버그 답습에 게임 통해서 컴퓨터 해킹까지 가능한 심각한 보안 문제가 다 좆소 특유의 엑소더스로 전작에서 쌓은 데이터가 제대로 인수인계 되지 않아서 그런 거 아니겠음?