전작에선 납석,적석이 세계 시간선이 불안정하고 평행우주라는 설정이 있었고 비중도 높았음
암령들이 암령짓을 하는 이유가 망자들은 다른이의 소울을 탐하기 때문이라는 설정이 있었잖아
가끔 보이는 반투명한 플레이어도 그런 불안정한 시간선을 나타내는거였고
에스트병이나 잔불,인간성도 스토리상 아주 중요한 장치였고 ㅇㅇ
청령도 나름 설정을 부여해서 해야하는 동기가 되기도 했는데
이번작은 그런 설정이 묘하게 설명이 안되는느낌
사실 다크소울은 그런 잡다한 시스템에도 전부 자세한 나름의 설정을 붙여놔서 재밌는거였는데
이번작은 대충 퉁친느낌이다
암령들이 암령짓을 하는 이유가 망자들은 다른이의 소울을 탐하기 때문이라는 설정이 있었잖아
가끔 보이는 반투명한 플레이어도 그런 불안정한 시간선을 나타내는거였고
에스트병이나 잔불,인간성도 스토리상 아주 중요한 장치였고 ㅇㅇ
청령도 나름 설정을 부여해서 해야하는 동기가 되기도 했는데
이번작은 그런 설정이 묘하게 설명이 안되는느낌
사실 다크소울은 그런 잡다한 시스템에도 전부 자세한 나름의 설정을 붙여놔서 재밌는거였는데
이번작은 대충 퉁친느낌이다
그건 ㄹㅇ
양판소에서 에이 이쯤되면 늬들도 엘프 오크 다 알자너~하는 느낌임