인게임 보이스는 영어가 맞는데 그것도 일본어 원문 텍스트 의역한거임 그래서 자막이랑 안맞아떨어지는 경우가 많은거 즉 자막이랑 보이스 내용이 다를 경우에는 무조건 자막 쪽이 원래 의도한 대사가 맞음
알겠는가?
그냥 게임하면 일본겜인지 모를거같긴함
근데 그것도 애매한 게 1차적으로 영어로 번역하고 녹음하는 과정도 분명히 감독했을텐데 그렇게 되면 단순히 일어 원문이라고 해서 믿기도 뭐하고 통과된 번역문이라고 해서 믿기도 뭐한 이상한 상황이 생기잖음
애매할거 있나. 일본어 베이스로 그걸 영어권쪽으로 번역하면서 같이 보이스 수록도 했을건데 뭘 복잡하게 생각함
그래도 의역되기 전에 미야자키나 프롬에서 1차적으로 작성한게 본래 의도라고 보는게 맞지 않을까? 실제로 영어 번역 원문이랑 다르게 지좆대로 한다고 양키들 불만도 좀 나오는 편임
원래부터 좀 위태위태했는데 에브레펠 -> Elphael, 로데일 -> Leyndell ㅇㅈㄹ나는 거 보면 프롬이 한 수 접든가 번역 측에서 걍 다 내려놓고 원문 그대로 하든가 쇼부를 봐야 할 것 같음. 원문이 있는 걸 이중 삼중으로 번역하니까 이런 일이 생기지
단순 고유명사만 봐도 이런 대참사가 벌어지는데 주관적인 해석이 가미될 수 있는 스크립트는 얼마나 씹창났겠노
ㄹㅇ 글킨함 실제로 파남셋 플레이버 텍스트 같은거 보면 한글 영어 일본어원문 다 의미 다름 ㅋㅋ