1. 포 아너.
나온지 오래된 게임이고 출시 초기 때 잠시 했었는데 모션은 엄청 신경썼다고 느꼈고
이후 같은 유비 게임인 어쌔신 크리드랑 고스트리콘을 플레이해보니 엄청난 역체감을 느낌.
단순히 전투 모션 뿐만 아니라
멀티 플레이에서 캐릭터가 변칙적으로 이리저리 와리가리 할 때도
모션이 자연스러워야 하는데
솔직히 프롬게임은 캐릭터 이리저리 와리가리 하면 진짜 90년대 국산 똥게임 수준 모션 보여줌
2. 블랙미스 : 오공
출시된 게임은 아니지만 모션은 충분히 많이 나옴
모션이 엄청나게 특줄한지는 잘 모르겠지만
모션+그래픽 조화가 엘든링과는 레벨이 확연히 다른걸 알 수 있음
심지어 메이저 제작사도 아니고 현재 UE5 엔진 쓰는 국산 듣보 개발중인 겜들도 다 이 정도 퀄 나오는중.
3. 라스트오브어스2
모션 0티어 극강게임
소울류 게임은 아니지만 소울류 근접전투방식에 영향 받은 게임임.
모션 0티어 극강게임
소울류 게임은 아니지만 소울류 근접전투방식에 영향 받은 게임임.
모션엔 거의 빈틈이 없이 완벽하지만
특히나 플레이어가 와리가리 쳐도 모션 자연스러움
4. 호라이즌 포비든 웨스트
모션은 모르겠고
현세대 오픈월드 게임 그래픽이 이 정돈 나와야 정상이라는거..
UE5 엔진 때문에 이제 인디 게임 제작사도 이거랑 엇비슷하게는 제작 가능해짐
프롬이 가야할 길
1,. UE5 엔진 채용
2. 모션 담당자 채용
3. 멀티플레이 강화
프롬 모션 좋은 편인데
돈없어 좆소라 - dc App
프롬겜은 플레이어 모션 말고 적들 모션이 엄청 좋음
모션안보면 pc에 짱깨 ㅋㅋ 어질어질한 라인업
프롬 모션이 찰져서 재밌는데
다 엘든링보다 못한것밖에 없노
라오어2 모션이 ㄹㅇ 대박이지. 엄청 자연스러움 포아너는 그래도 좀 격겜스럽게 움직이는듯