투사체 날렸을때 퀵스텝 두번밟고 들어오면서 쓰거나내가 접근하면서 공격모션 들어가면 대응패턴으로 그냥 쓰던데후속연계를 너무 지맘대로 하는거같음버리는패턴으로 보고 튀어야되냐 아니면 뭔가 이것도 공식이 있냐
그거 뛰어서 거리조절한담에 강공이나 전회쓰면 후속패턴 끊김 - dc App
난 기도했음 그거 안나오길 ㅋㅋ 패리했더니 시발 갑자기 모션캔슬하고 태클걸더라
말레니아전은 그냥 모션 다 봐주고 끝난 거 확실할 때 딜하는 게 맞는 것 같음 아니면 점공으로 모션 끊어내던지 물론 돌려차기는 포함 안 됨
걍 돌려차기 뒤구르기로 피하면 이어지는거 다 보고 피할 수 있는거만 쓰지않음?
투사체 날릴 때 한정
발차기는 뒤구르기하고 뭐쓰는지 보고 하지 연계로 몇번 때리다 점프 내려치기하면 딜각이고
1페는 찌르기 잡기 내려치기 3연격이후 엇박1타 좌우이동후 베기모션 없을때말곤 걍 다 굴러서 피함
몇몇 패턴 실제로 네가 움직일 때 반응해서 나오는 거라 걍 기다렸다가 후딜에만 패야함