초반에만 해도 밸런스 문제 얘기하면
이 꽉 깨물고 "싱글게임에서 밸런스 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ" 하면서 조리돌림 하던 분위기였는데
시간이 지날수록 점점 말이 많이 나오니까 그런건 좀 사라진듯
애초에 밸런스라는게 pvp 밸런스 뿐만 아니라 pve에서도 무기 종류 별, 무기 별, 전회 별, 주문 별 밸런스가 다 제각기라서
컨셉플 하거나 뭘 쓰던 자신있는 고인물 아니면 뉴비 기준으로 쓰는 무기, 쓰는 전회, 쓰는 주문만 쓰게되는데
츠바이 하나로 엔딩까지 가던 리마, 그소 하나로 엔딩까지 가던 스꼴라, 롱소드 하나로 엔딩까지 가던 닼3 등
초반에 줍는 무기로도 가능하고, 뭔 무기를 들던 엔딩 보는건 문제 없었던 전작들에 비해서 사실상 '좋은 무기', '좋은 전회', '좋은 주문' 이런거
골라 써야하는게 심하긴 한거같음 오죽하면 엘든링은 유독 좆사기무기, 좆사기전회 이런거 찾는 애들이 많기도 하고
pvp 밸런스는 말 할 가치도 없는듯 한 대 스치면 뒤지는 죽창메타가 정상은 아닌거같음
그니까 빨리 서버나 열어 씨발 엘든링 pvp 좆노잼이니까
150렙 문제가 아닐까함 개인적으론
ㄹㅇ 흔히 생각하는 pvp가 성립되려면 한 80렙으로 맞춰야하나 싶을 정도임
근데 또 하필 오픈월드라 부캐 키우기엔 부담스러워서 결국 회차만 도는중
이게 1회차 기준 엔딩까지 스무스하게 해도 보통 140~150레벨이 되버리는게 가장 큰 문제인듯
당연하지 일반인은 이미 엔딩봤거나 중도에 치웠고 남은 애들은 시간 빌게이츠들은데